Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Project: Playtime
Wiadomości

Wielkie przyjęcie Project: Playtime spowodowało awarię serwerów MOB Games

Było tak wiele pobrań, że musieli zamknąć i szybko zwiększyć swoją pojemność, aby zrobić miejsce dla wszystkich nowych graczy w fabryce zabawek.
Alberto Garrido 15 grudnia 2022

MOB Games z pewnością musi być trochę wystraszone, a nie przez potwory takie jak Huggy Wuggy, Mommy Long Legs i Boxy Boo wędrujące po ciemnych zakamarkach Poppy's Toy Factory (i wciąż przygotowujące się na nadejście Poppy Playtime Chapter 3 w przyszłym roku). Więcej wspólnego z ogromnym przyjęciem ich niedawno wydanej kooperacyjnej gry survivalowej, Project: Playtime.

Jak skomentowali na Twitterze i za pośrednictwem Discorda gry, studio musiało tymczasowo wyłączyć serwery, ponieważ były przeciążone, i szybko rozszerzyło swoją pojemność, aby pomieścić wszystkich graczy. Serwery zostały ponownie uruchomione następnego dnia.

https://twitter.com/MobEntCS/status/1602369262701760512

Według SteamDB w dniu premiery 12 grudnia było ponad 100 000 równoczesnych graczy. Liczba ta znacznie spadła (dzienny szczyt pozostaje stabilny na poziomie około 10 000 graczy).

Z drugiej strony, właśnie dzisiaj został wydany patch do gry, który naprawia niektóre błędy i naprawia matchmaking w szybkich meczach. Informacje o aktualizacji możecie zobaczyć na poniższym obrazku.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.