Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Baldur's Gate III
Wiadomości

Wizards of the Coast nie skończyło z grami cRPG takimi jak Baldur's Gate III

Ale jego nowa współpraca z Giant Skull jest czymś zupełnie innym.
Alex Hopley Editor UK 10 czerwca 2025

Po Baldur's Gate III wszyscy spodziewali się, że Larian Studios i twórca D&D Wizards of the Coast natychmiast rozpoczną prace nad sequelem. Jednak deweloper i wydawca poszli swoimi drogami. Wygląda na to, że ostatecznie wyszło to na dobre, ponieważ Larian po prostu nie miał ochoty tworzyć kolejnego Baldur's Gate, ale to nie znaczy, że to koniec dla gier D&D.

Giant Skull, nowe studio założone w 2024 roku przez weterana Star Wars Jedi i God of War, Stiga Asmussena, pracuje nad nową narracyjną grą akcji osadzoną w uniwersum D&D. W rozmowie z Polygon prezes Wizards of the Coast John Hight potwierdził, że "gry cRPG, które będą tak poważne jak BG3", są nadal na stole, ale gra Giant Skull nie będzie taka.

"Mamy za sobą 50 lat współpracy DM i tworzenia własnych kampanii, a także dostarczyliśmy szablony dla setek potworów w D&D" — spytał Hight. "Rzeczy, które tworzą sny i koszmary ludzi, od galaretowatych kostek po niedźwiedzie sowy. Dlatego bardzo ważne jest, aby każda ich manifestacja w grze była tak dobra, jak to, co jest w naszych własnych umysłach. To trudne zadanie. Myślę też o tym, co Stig i Patrick Murphy zrobili w God of War 3, biorąc ten panteon bogów i szalonych potworów z mitologii i powołując go do życia. To jak, wow, a co by było, gdybyśmy mogli je uwolnić w D&D?"

Jeśli chodzi o grę Giant Skull, choć prawdopodobnie jest ona odległa o lata, Stig Asmussen obiecuje skupić się na walce wręcz, z lekcjami wyciągniętymi z God of War i gier Star Wars Jedi. "Mieliśmy czystą kartę i byliśmy w stanie bardzo szybko budować w oparciu o wszystkie nasze doświadczenia zdobyte w poprzednich latach. To pozwoliło nam stworzyć model ruchu, który jest teraz o wiele szybszy i o wiele bardziej płynny" – powiedział.

W Giant Skull trwają prace nad grą akcji z gatunku D&D.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.