Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Fallout (Amazon)
Wiadomości

Wizażystka Fallouta zdradza największe wyzwania pokazu

Co zaskakujące, nie chodziło tylko o to, by Waltona Gogginsa zrobić z ghula.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 13 sierpnia 2024

Fallout okazał się wielkim hitem, gdy został wydany na początku tego roku, po raz kolejny pokazując, że jesteśmy w erze bardzo solidnych adaptacji gier wideo (nawet jeśli tu i ówdzie wciąż dostajemy dziwne Borderlands). Wiele wysiłku włożono w przeniesienie Pustkowia do akcji na żywo, ale najwyraźniej jedna postać wyróżniała się jako dość uciążliwa według charakteryzatora Michaela Harveya.

W rozmowie z PC Gamer, Harvey podkreślił, że Lucy - grana przez Ellę Purnell - była przyczyną dwóch poważnych problemów w serialu. Nie miało to nic wspólnego z Purnell jako osobą, ale zespół charakteryzatorów musiał poświęcić jej zaskakująco dużo wysiłku.

"Jedyną rzeczą, o której wiele osób nie wie, chyba że przeprowadziło się wiele badań na temat Elli Purnell, jest ona pokryta tatuażami" – powiedział Harvey. "Od stóp do głów, pokryty tatuażami. I przez prawie cały pierwszy odcinek biega w sukni ślubnej... Więc codziennie przez co najmniej miesiąc siedzę tam i zakrywam tatuaże... za każdym razem, gdy jej kombinezon jest opuszczony, zakrywam tatuaże.

Harvey miał również więcej pracy, gdy scenarzyści zdecydowali, że palec Purnella zostanie odcięty i zastąpiony palcem trupa w odcinku 4. "To był taki obowiązek, że każdego dnia musiałem malować jej palec" – powiedział Harvey. "Podnosiła coś, wkładała to do kieszeni. Szła umyć ręce. Ups, muszę pomalować jej palec.

Palec jeszcze się nie zagoił, więc w sezonie 2 Harvey prawdopodobnie będzie malował go od nowa. Mimo to, nawet jeśli jest to obowiązek, pomaga nam utrzymać się w świecie stworzonym przez Amazon. I jest to prawdopodobnie jeden z małych, ale znaczących powodów, dla których serial jest tak uwielbiany.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.