Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Wkrótce będzie można grać w posiadane tytuły za pośrednictwem usługi Xbox Cloud Gaming

Najpierw zostanie przedstawiona członkom programu Xbox Insiders, zanim zostanie udostępniona na żywo nam, zwykłym chłopom.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 października 2024

Abonenci Game Pass Ultimate od lat mogą grać w zdecydowaną większość gier usługi za pośrednictwem chmury, dzięki czemu można grać w Xbox na laptopie lub smartfonie, siedząc na plaży w Benidormie w ładny letni dzień, przytulając się w górskiej chatce w północnej Szwecji lub czekając na lot na międzynarodowym lotnisku w Los Angeles.

Teraz The Verge donosi, że ta funkcja stanie się o wiele lepsza niż dotychczas, ponieważ Microsoft przygotowuje się do umożliwienia członkom programu Xbox Insiders grania w tysiące dodatkowych tytułów (z pewnymi wyjątkami wynikającymi z umów wydawców) za pośrednictwem chmury, począwszy od listopada, pod warunkiem, że są właścicielami gier.

W ten sposób będziesz mógł grać w posiadane rzeczy, które obecnie nie obsługują gier w chmurze, takie jak Elden Ring, Like a Dragon: Infinite Wealth lub niedawny sukces Warhammer 40,000: Space Marine II - i oczywiście wczorajszy przebój Metaphor: ReFantazio.

Nie wiemy jeszcze, kiedy funkcja zostanie udostępniona publicznie, ale zwykle mija co najmniej miesiąc od momentu wprowadzenia czegoś do programu Xbox Insider do publicznej premiery. Jest to jednak funkcja, na którą warto czekać, nie sądzisz?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.