Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Wo Long: Fallen Dynasty
Wiadomości

Wo Long: Fallen Dynasty obsługuje bezpłatne uaktualnienia i usługę Xbox Play Anywhere

Nowa przygoda Team Ninja obsługuje również do 4K i 60 klatek na sekundę.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 lutego 2023

Team Ninja i Koei Tecmo zaktualizowali oficjalne FAQ dla Wo Long: Fallen Dynasty i zawarli wiele praktycznych informacji. Między innymi dowiadujemy się, że ma maksymalną rozdzielczość 4K i docelową liczbę klatek na sekundę 60 klatek na sekundę.

Prawdopodobnie jednak nie dostaniesz obu, a do wyboru będzie Resolution Mode (priorytet wysokiej rozdzielczości) i Performance Mode (priorytet wysokiej liczby klatek na sekundę). Będziesz także mógł uaktualnić wersję PlayStation 4 do PlayStation 5 bez dodatkowych kosztów.

Jeśli grasz na konsoli Xbox, jest to jeszcze lepsze, ponieważ obsługiwane są funkcje Smart Delivery i Xbox Play Anywhere. Oznacza to, że otrzymasz najlepszą wersję automatycznie bez dodatkowych kosztów i możesz swobodnie poruszać się między Xbox One, Xbox Series S / X i PC z cyfrową wersją gry (fizyczną tylko między dwoma formatami Xbox).

Jeśli chodzi o zapisy krzyżowe, jest on dostępny tylko w tej samej rodzinie sprzętu, a pliki zapisu można ręcznie przenosić między PlayStation, podczas gdy odbywa się to automatycznie na Xbox. FAQ wyjaśnia:

"W przypadku wersji na PlayStation 5 lub PlayStation 4 dane można przenieść, wybierając Menu tytułowe > SYSTEM > Zarządzaj zapisem międzyplatformowym. W przypadku wersji Xbox Series X|S, Xbox One i Microsoft Store jest on automatycznie synchronizowany z chmurą. Zapisywanie krzyżowe między różnymi producentami sprzętu nie jest obsługiwane. "

Na koniec wyjaśniono również, że Steam Deck niestety nie będzie obsługiwany (przynajmniej nie w dniu premiery).

Wo Long: Fallen Dynasty ukaże się 3 marca na PC, PlayStation 4/5, Xbox One i Xbox Series S/X. Jest również dołączony do Game Pass pierwszego dnia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.