Spoilery są liczne na Clair Obscur: Expedition 33, jeśli jeszcze w to nie grałeś. Chcesz wyjść teraz, póki możesz?
Pod koniec Clair Obscur: Expedition 33 okazuje się, że świat, w którym żyjesz, ten, którego bronisz, został stworzony. Nie przez boga, nie przez Malarkę, lecz przez umysł młodego człowieka, który już nie żyje. Prawdziwy Verso, który zginął w konflikcie między Pisarzami i Malarzami, dwoma nadprzyrodzonymi frakcjami, które potrafią dosłownie ożywić swoje wyrazy. Ten zwrot akcji jest sporym szokiem za pierwszym razem, ale Jennifer Svedberg-Yen, główna scenarzystka Clair Obscur: Expedition 33, mówi, że zawsze było to częścią planu, by te frakcje były na miejscu.
"Kiedy wymyśliliśmy założenie i ideę malarzy, naturalne było myślenie także o innych sztukach, innych formach sztuki, muzyce, pisaniu, rzeźbie, wszystkich różnych sposobach, w jakie ludzie wyrażają siebie emocjonalnie, filozoficznie," Svedberg-Yen powiedział przy 232 stopniach Celsjusza. "Więc tak, to zdecydowanie coś, czym już trochę się rozmyślaliśmy, już wtedy kłębiliśmy w głowie."
Svedberg-Yen nie powiedział dalej, czy ten konflikt zostanie rozwinięty w potencjalnej kontynuacji, ale z pewnością wydaje się, że Sandfall Interactive może zgłębić swoje możliwości, jeśli tylko zechce. Przeczytaj pełny wywiad poniżej, aby dowiedzieć się więcej Clair Obscur: Expedition 33: