Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Wordle boryka się z niedoborem słów

Ale są plany, aby gra działała.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 2 kwietnia 2024

Jeśli nadal jesteś jednym z wielu, którzy codziennie logują się do Wordle, aby rozwiązać drobną pięcioliterową łamigłówkę, możesz zacząć się zastanawiać, czy właścicielowi The New York Times kiedykolwiek zabraknie słów. To w rzeczywistości skomplikowane pytanie, ponieważ chociaż w języku angielskim istnieje ponad tysiące pięcioliterowych słów, nie wszystkie są używane między innymi z powodu obraźliwej lub przestarzałej pisowni. Chodzi o to, że w tej chwili w bazie danych Wordle znajduje się tylko około 2,300 słów, a NYT wie, że zbliża się do punktu, w którym zabraknie mu użytecznych słów i rozpoczął wysiłki mające na celu przygotowanie się do następnej ery gry.

Podczas sesji pytań i odpowiedzi z redaktorem NYT Wordle, Tracy Bennett (dzięki, Eurogamer), ujawniono, że istnieją pomysły na kontynuację gry i zapewnienie jej przyszłości, w tym potencjalne ponowne użycie poprzednich słów, a nawet zezwolenie na liczbę mnogą lub czas przeszły.

Bennett stwierdził: "Jedną z możliwości jest to, że w pewnym momencie możemy poddać recyklingowi stare słowa, na przykład gdy zbliżamy się do końca. Mogliśmy wrzucić wszystko z powrotem do garnka i wymieszać. Inną rzeczą, którą moglibyśmy zrobić, to być może zezwolić na liczbę mnogą. Czy to nie byłoby interesujące? Lub czasy przeszłe. Jest więc kilka opcji".

Zasadniczo, jeśli jesteś zaangażowany w codzienne wykonywanie Wordle przez następną dekadę, The New York Times Cię obejmuje.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.