Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Hunter: The Reckoning - Deathwish

World of Darkness zostanie rozszerzone o action-RPG Hunter: The Reckoning - Deathwish

Gra powstaje od twórcy Robocop: Rogue City.

HQ

Od zajebistych cybernetycznych stróżów prawa po wampiry i wilkołaki. To właśnie ten krok w niedalekiej przyszłości zrobi deweloper Teyon, ponieważ podczas prezentacji Xbox Partner Preview właśnie poznaliśmy Hunter: The Reckoning - Deathwish, grę akcji RPG osadzoną w kultowej serii World of Darkness.

Opisana jako gra, która nie ma żadnego związku z wczesnymi grami akcji z lat 2000 o tej samej nazwie, dowiadujemy się, że projekt ten bada, jak gracz poznaje drugi świat zamieszkany przez nadprzyrodzone istoty i jak to prowadzi go na ścieżkę, na której musi udowodnić swoją siłę i zostać łowcą w świecie, gdzie większość rzeczy uważa cię za ofiarę.

Hunter: The Reckoning - Deathwish

Latem 2027 roku, na PC, Xbox Series X/S, Xbox na PC oraz Xbox Cloud pojawi się artykuł poświęcony grze, sformułowany w formie wywiadu z reżyserem gry Piotrem Łatochą, co zespół chce osiągnąć dzięki tej grze.

"Zdecydowanie chcieliśmy podejść do tego znacznie bardziej zbliżonego do oryginalnych Krwi. To ten sam świat, oparty na nowej piątej edycji Hunter: The Reckoning. Trochę się zmieniło, bo w starych edycjach grano postaciami "nasyconymi" specjalnymi zdolnościami. Natomiast w 5. edycji są bardziej ogólni ludzie, którzy muszą walczyć z silniejszym przeciwnikiem, więc muszą się grupować w tzw. komórki. W naszej grze należysz do jednej z tych cel."

Łatocha dodaje: "To gra z perspektywy pierwszej osoby. Rozwinęliśmy nieco formułę RoboCop: Rogue City, ale to wolniejsza gra z pewnymi śledztwami, opcjami romantycznymi, więzią towarzyszy, rozgałęzioną fabułą, zupełnie innymi zadaniami pobocznymi i zupełnie innym podejściem do rozwiązywania problemów. Uważam, że to najlepszy sposób, by podejść do fajnej gry RPG.

"Powiedziałbym też, że to półotwarty świat, gdzie masz główną linię fabularną, a potem wiele różnych zadań pobocznych, które możesz wykonać. Główny wątek podąża dość liniową ścieżką, ale oczywiście ma pewne odgałęzienia. Możesz też budować więź z towarzyszami i wpływać na ich osobiste historie, dzięki czemu pod koniec gry mogą mieć zupełnie inne stanie."

Interesuje Cię Hunter: The Reckoning - Deathwish?

HQ

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości