World of Warcraft: The War Within jest reklamowany jako rozszerzenie, które pozwoli wrócić do gry, niezależnie od tego, czy nigdy wcześniej nie grałeś, czy nie było cię przez lata. Jednak niektórzy potencjalni gracze mogą być zniechęceni pajęczymi wrogami rozszerzenia w Nerubianach.
Podczas BlizzConu 2023 spotkaliśmy się z głównym inżynierem oprogramowania rozgrywki Darrenem Williamsem i głównym projektantem dźwięku Crashem Reedem, aby porozmawiać o wszystkim, co dotyczy The War Within, i zapytaliśmy o to, jak arachnofoby mogą podejść do tego nowego dodatku.
"Jesteśmy tego bardzo świadomi" – powiedział Williams. "[Nerubianie] to kluczowa część Warcrafta na zawsze, prawda? Jak od czasów Warcrafta 3. Ale mamy tam zespół. Prowadzimy badania na ten temat. Na przykład, w czym musimy pomóc graczom? W jaki sposób najlepiej zapewnić te opcje ułatwień dostępu? Nie ma więc nic konkretnego do ogłoszenia w tej chwili, ale o tym też aktywnie rozmawiamy".
Tak więc, nawet jeśli nie możemy mówić o niczym konkretnym, twórcy jasno dali do zrozumienia, że biorą te ustawienia pod uwagę podczas projektowania wrogów do The War Within. Miejmy nadzieję, że będzie to oznaczać, że Saga Duszy Świata nie zrazi żadnej części fanów.
Sprawdź nasz pełny wywiad poniżej: