Polski
Gamereactor
wiadomości
Diablo Immortal

Wpis blogowy na temat Diablo Immortal opublikowany

A w nim wszystko, czego nauczyliśmy twórców podczas zamkniętej bety.

HQ

Ostatnio odbyły się zamknięte beta testy Diablo Immortal, które dodawały masę zawartości, takiej jak nowa klasa Nekromanty, aktualizacje PvP i PvE, przedmioty z zestawów, wsparcie kontrolerów i wiele więcej. Ponieważ zbliżamy się do oficjalnej premiery, deweloperzy postanowili wprowadzić do gry kolejne zmiany w oparciu o opinie graczy wyniesione z bety. Pierwszy wpis blogowy z detalami zmian możecie znaleźć tutaj.

Testowanie to kamień węgielny procesu tworzenia gier i dzięki zaangażowaniu użytkowników podczas bety wprowadzono wiele usprawnień w rozgrywce i systemie gry. W tym blogu reżyser gry, Wyatt Cheng, i Senior System Designer, Kris Zierhut, omawiają szczegóły najważniejszych zmian, które zostaną wprowadzone do premiery.

Tematy, w które się zagłębiają, to: usprawnienia funkcji społecznościowych i rozgrywki grupowej, usprawnienia raidów, opinie dotyczące Battlepassów i zakupów w grze, aktualizacje wsparcia kontrolerów, aktualizacje funkcji Warband, usprawnienia przedmiotów z zestawów, zmiany w Cycle of Strife oraz usprawnienia World Paragon.

Diablo Immortal

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości