Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Diablo Immortal
Wiadomości

Wpis blogowy na temat Diablo Immortal opublikowany

A w nim wszystko, czego nauczyliśmy twórców podczas zamkniętej bety.
Aleksandra Olszar 25 lutego 2022

Ostatnio odbyły się zamknięte beta testy Diablo Immortal, które dodawały masę zawartości, takiej jak nowa klasa Nekromanty, aktualizacje PvP i PvE, przedmioty z zestawów, wsparcie kontrolerów i wiele więcej. Ponieważ zbliżamy się do oficjalnej premiery, deweloperzy postanowili wprowadzić do gry kolejne zmiany w oparciu o opinie graczy wyniesione z bety. Pierwszy wpis blogowy z detalami zmian możecie znaleźć tutaj.

Testowanie to kamień węgielny procesu tworzenia gier i dzięki zaangażowaniu użytkowników podczas bety wprowadzono wiele usprawnień w rozgrywce i systemie gry. W tym blogu reżyser gry, Wyatt Cheng, i Senior System Designer, Kris Zierhut, omawiają szczegóły najważniejszych zmian, które zostaną wprowadzone do premiery.

Tematy, w które się zagłębiają, to: usprawnienia funkcji społecznościowych i rozgrywki grupowej, usprawnienia raidów, opinie dotyczące Battlepassów i zakupów w grze, aktualizacje wsparcia kontrolerów, aktualizacje funkcji Warband, usprawnienia przedmiotów z zestawów, zmiany w Cycle of Strife oraz usprawnienia World Paragon.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.