Skip to main content
Gamereactor Wiadomości WrestleQuest
Wiadomości

WrestleQuest łączy klasyczne RPG, piksele i zapasy tego lata

Wiele znaków wrestlingowych uważa lata 80-te i 90-te za szczytowe lata. A jeśli chcesz ponownie przeżyć te lata, Mega Cat Studios i Skybound Games mają dla Ciebie dobre wieści. Wydają WrestleQuest tego lata na…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 marca 2022

Wiele znaków wrestlingowych uważa lata 80-te i 90-te za szczytowe lata. A jeśli chcesz ponownie przeżyć te lata, Mega Cat Studios i Skybound Games mają dla Ciebie dobre wieści. Wydają WrestleQuest tego lata na PC, Playstation, Switch i Xbox.

Gra została pokazana podczas ID@Xbox Showcase firmy Microsoft, a ta jest klasyczną grą RPG, ale opowiada historię pro-wrestlingu, w tym kilka głównych nazwisk epoki, takich jak Andre the Giant, „Macho Man" Randy Savage, Jake „ The Snake" Roberts i wiele innych - wszystko z cudowną grafiką pikselową inspirowaną epoką. Gdy zmagamy się z fabułą, możemy spodziewać się „klasycznej turowej walki RPG, która łączy akcję w czasie rzeczywistym z wyborami taktycznymi".

To prawie zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe, ale poniżej mamy trailer, który to potwierdza, a także wybór zrzutów ekranu. Sami deweloperzy mówią w komunikacie prasowym:

"WrestleQuest oddaje ducha i pasję wrestlingu przez pryzmat niezapomnianego doświadczenia RPG. Wielu członków zespołu Mega Cat dorastało oglądając zapasy i jest to dla nas niezaprzeczalnie nostalgiczne miejsce. Ta gra jest jej uczczeniem świat, wraz ze specjalnymi, w pełni licencjonowanymi występami niektórych z naszych ulubionych zapaśników z lat 80., 90. i dziś."

O tak! Pokoloruj nas oficjalnie bardzo (bardzo) podekscytowanych.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.