Dziś Master Chief jest jedną z najbardziej ikonicznych postaci w świecie gier, ponieważ główny bohater serii Halo wyrył się na stałe w pamięci niezliczonych fanów. Wystarczy zobaczyć oliwkowozielony kolor zbroi, charakterystyczny złoty wizjer lub kształt hełmu i wiesz, kim jest ta postać. Ale jak współtwórca Halo, Marcus Lehto, podszedł do rzeźbienia takiej ikony?
W rozmowie z byłym uniwersytetem w ramach Kent State Magazine, Lehto opowiedział o inspiracji stojącej za Master Chief oraz o tym, jak postać przeszła przez kilka różnych iteracji projektowych, zanim trafiła na tę, którą wszyscy znamy i kochamy.
"Stworzenie Master Chiefa to coś, przez co przeszedłem przez wiele prób, by znaleźć odpowiedni wygląd, odpowiedni charakter, odpowiednią pozycję dla takiej postaci. Próbowaliśmy wielu rzeczy."
Lehto zauważył, że niektóre z jego kluczowych inspiracji pochodziły z helikopterów Apache, czołgów M1 Abrams, a nawet kasków BMX, a niektóre z jego wczesnych projektów były zbyt smukłe i stylowe, co skłoniło go do dziewięciokrotnego przeprojektowania tej postaci.
"To trwało wieczność, ale nie zamierzałem przestawać, bo nauczyłem się z programu tutaj, że nie przestajesz, gdy jesteś dopiero na pierwszej etapie."
Czy widzisz te inspiracje, gdy patrzysz na Master Chief ?