Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Współzałożyciel Rockstar zakłada nowe studio

Dan Houser założył teraz własnego programistę Absurd Ventures, aby pracować nad "Storytelling. Filantropia. Ultraprzemoc".
Jonas Mäki Editor Sweden 16 czerwca 2023

To była wielka wiadomość, gdy współzałożyciel Rockstar, Dan Houser, opuścił firmę w 2020 roku, nie kończąc Grand Theft Auto VI. Od tego czasu wiele osób zastanawiało się, co zrobi dalej, a teraz nie będziemy już musieli spekulować

Houser ogłosił swoje nowe studio, Absurd Ventures, które zagłębi się w gry wideo i wiele więcej (w tym filmy aktorskie i animowane, podcasty scenariuszowe, książki i powieści graficzne). Według studia, wszystkie dotyczą "opowiadania historii. Filantropia. Ultraprzemoc.", ale to, co to ostatecznie oznacza, jest przedmiotem debaty, ponieważ prawdopodobnie minie kilka lat, zanim zobaczymy ich pierwsze gotowe produkty. Sam Houser mówi:

"Budujemy Absurd Ventures, aby tworzyć nowe wszechświaty i opowiadać wspaniałe historie, gdziekolwiek i jakkolwiek możemy."

Możesz obejrzeć wideo prezentacji poniżej (które jest tak tajemnicze, jak można się domyślić). Należy zauważyć, że chociaż Houser jest największym nazwiskiem, które opuściło Rockstar, stracili także innych kluczowych graczy, takich jak producent Leslie Benzies i scenarzysta / aktor głosowy Lazlow Jones.

Czy uważasz, że Absurd Ventures może stać się poważnym konkurentem Rockstara?

To zdjęcie zostało udostępnione na koncie studia na Twitterze, ale co to znaczy, jest oczywiście nieznane.
Dzięki, Gematsu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.