Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Warhammer 40,000: Space Marine II

Wśród zwolnień z Xboxa i kończących płyty PlayStation, CEO Saber Interactive mówi, że teraz "to dobry czas na gry wideo"

Tim Willits postanowił zachować pewien optymizm co do przyszłości branży gier, nawet jeśli obecnie nie jest ona idealna dla wszystkich.

HQ

Bardzo łatwo jest dać się wciągnąć w ponury świat dzisiejszej branży gier. Zwolnienia są tysiącami, prawdopodobnie stoimy przed końcem fizycznych gier na PlayStation, a nadgodziny produkcji sprawiają, że możesz być o dekadę starszy, zanim zobaczysz kontynuację swojej ulubionej gry wydaną w ostatnich latach. Jednak jedną osobą, która nie daje się zniechęcić branży, jest Tim Willits, CEO Saber Interactive.

Willits ma wiele powodów, by być zadowolony ze swojej firmy, ponieważ dzięki wielkiemu sukcesowi Warhammer 40,000: Space Marine II, Saber jest częściej niż kiedykolwiek wcześniej proszony o licencjonowane własności. Jednak w szerszej skali Willits wierzy też, że jest wiele powodów do optymizmu.

"Uważam, że to dobry czas na gry wideo. Dla niektórych było to trudne, ale jeśli spojrzysz na prezentacje i niektóre ogłoszenia, to są naprawdę świetne produkty" – powiedział The Game Business.

"A kreatywni ludzie zawsze znajdą sposób, by stworzyć coś niesamowitego, a te gry zostaną znalezione i ludzie będą się nimi cieszyć. Branża gier wideo wahała się i upadała. Jestem tu od zawsze. Jesteś tu od zawsze. A naprawdę świetna rozrywka zawsze zwycięża."

Może to brzmieć dziwnie, gdy ktoś mówi tak pozytywnie o grach, ale jak sam mówi, Willits jest weteranem branży. Widział, jak przechodzi przez wielkie okresy zmian i wyobraża sobie, że to kolejny moment, w którym dzieje się wiele naraz.

Warhammer 40,000: Space Marine II

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości