Wszyscy tam byliśmy. Patrząc z zewnątrz, może się wydawać, że masz wszystko. Partner, dom, stała praca, ale w głębi duszy wiesz, że nie jesteś szczęśliwy. Nie każdy z nas jest w stanie spakować się do kampera i przenieść się do życia w drodze, ale bohater Camper Van: Make it Home właśnie to zrobił.
Na konferencji BIG w Bilbao rozmawialiśmy z Maribel Zafrą, producentką i twórczynią narracji w Malapata Studio, na temat Camper Van: Make it Home i celów, jakie studio ma w związku z fabułą gry.
"Zamiast opowiadać historię życia, chcieliśmy opowiedzieć historię rozwoju osobistego" — spytała Zafra. "Główna bohaterka ma dobre życie, myślę, że wszyscy możemy się z nią utożsamiać w pewnym momencie naszego życia, bo wiesz, ona ma dobrą pracę, ma partnera, ma dom, ma wszystko, co powinna mieć, aby być szczęśliwa, ale nie jest szczęśliwa, więc postanawia spróbować czegoś nowego, I tak, to jest znowu, to nie jest historia życia, to jest historia innej wersji twojego życia i zawsze masz szansę spróbować".
Jest to więc całkiem pozytywna perspektywa. Gra została porównana do Unpacking, ale dzięki swojej rozgrywce okazuje się być zupełnie inna. Dowiedz się więcej z pełnego wywiadu poniżej: