Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

"Wygląda na to, że AI jest nieporządnym problemem": Nowy sposób zgłaszania maszynowo generowanych postów na LinkedIn

Platforma pracy należąca do Microsoftu próbuje powstrzymać zalew postów generowanych przez AI.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 31 lipca 2026

Dzięki: The Verge.

LinkedIn dodaje teraz opcję zgłaszania postów, które "wyglądają na AI-bzdury". Użytkownicy mogą teraz oznaczać posty, które wydają się silnie generowane przez AI lub nieautentyczne, a LinkedIn ukrywa je po zgłoszeniu i wykorzystuje opinie do ulepszania swojego feedu. Ponieważ jest to nowo wprowadzona funkcja, a jak udało nam się potwierdzić, nie została jeszcze przetłumaczona na języki takie jak hiszpański.

Ten krok jest częścią szerszego zwalczania niskiej jakości treści AI na LinkedIn, gdzie coraz więcej postów "użytkowników" wydaje się nie być napisane przez oryginalnych, ludzkich autorów. LinkedIn informuje, że stosuje nowe klasyfikatory do wykrywania błędów AI i ograniczania częstotliwości pojawiania się tego typu treści w sugerowanych postach lub w sieciach zewnętrznych użytkowników. Innymi słowy, zmniejsza ich widoczność.

LinkedIn zmienia także własne narzędzia do pisania AI, usuwając funkcję "ulepszania" AI, która mogłaby przepisywać posty, i zastępując ją lżejszym narzędziem do korekty, zaprojektowanym do zachowania własnego głosu użytkownika. Czas pokaże, gdzie najlepiej jest wyznaczyć granicę i ile naprawdę ludzkich wpisów zostanie dotkniętych, a odwrotnie, ile publikacji pisanych maszynowo ucieka.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.