Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Perfect Dark
Wiadomości

Wyjaśnienie podstaw powrotu Perfect Dark

Inicjatywa odpowiedziała na kilka ważnych pytań dotyczących gry.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 czerwca 2024

Wczoraj w końcu dostaliśmy długo wyczekiwane spojrzenie na nadchodzący Perfect Dark w pierwszym zwiastunie rozgrywki.

Teraz The Initiative opowiedziało nam więcej o nadchodzącej przygodzie Joanny Dark za pośrednictwem Xbox Wire i obiecuje, że nie musisz grać w żadną z poprzedniczek, aby dobrze się przy tym bawić, ponieważ "Team Perfect Dark czerpał inspirację z elementów pierwszych dwóch gier, ale stworzył wokół nich zupełnie nową historię i uniwersum na potrzeby tego restartu".

Dla tych, którzy zastanawiali się, czy będzie w nim jakiś tryb wieloosobowy, twórcy twierdzą, że będzie to "doświadczenie dla jednego gracza, z zestawem misji - ale z wyborami oferowanymi w sposobie wykonywania tych misji". Inicjatywa ciężko pracowała, aby stworzyć system, który intuicyjnie pozwala nam poruszać się po otoczeniu w sposób, do którego możemy nie być przyzwyczajeni z tytułów akcji z perspektywy pierwszej osoby.

Chodzi o to, aby mieć do dyspozycji "zarówno walkę wręcz, jak i strzelaninę, mechanikę skradania się i swobodne korzystanie z gadżetów" oraz "przedstawić graczom cel, ale pozwól im wymyślić, jak chcą go osiągnąć". W rezultacie twórcy nie chcą szufladkować powrotu Joanny Dark, ale twierdzą, że składa się on z "elementów strzelanek pierwszoosobowych, immersyjnych symulatorów i skradankowej akcji, ale łączy je w płynną całość".

Sama Joanna Dark jest wzorowana na wyglądzie aktorki Elissy Bibaud, ale głosu użyczyła jej brytyjska aktorka Alix Regan. Ma duże doświadczenie zarówno w rolach filmowych, jak i telewizyjnych, a także podkładała głos w niezliczonych grach wideo.

Świat, który odwiedzamy, rozgrywa się w niedalekiej przyszłości, w której Ziemia stała się w dużej mierze niezdatna do zamieszkania po czymś, co nazywa się Kaskadą. Jednak hiperkorporacja Core Mantis uruchamia coś, co nazywa się The GEN Network, co pozwala na lokalną odbudowę przyrody i uczynienie jej ponownie zdatną do zamieszkania, i uruchamia ją w Kairze. Coraz więcej firm idzie w ich ślady, ale wydaje się, że dzieje się coś innego i nie do końca altruistycznego (w przeciwnym razie mogłaby to być nudna gra).

Dark pracuje dla dataDyne, która bada sieć GEN w Kairze. Powodem, dla którego to, w kontekście gier, nieco nietypowe miasto zostało wybrane na przygodę, jest "zaoferowanie kontrapunktu dla innych historii tajnych agentów i mediów w ogóle - starożytny Egipt i współczesny Egipt były widziane przez wielu, ale niedaleka przyszłość w tym kraju jest naprawdę czymś nowym".

Czy to brzmi jak ekscytująca konfiguracja godna Perfect Dark, jak myślisz?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.