Skip to main content
Wiadomości

Wyjaśnienie realistycznego wyglądu Senua's Saga: Hellblade II

Nowy film pokazuje nam, jak Ninja Theory pracowało z prawdziwymi aktorami, charakteryzatorami i ręcznie wykonanymi kostiumami do nadchodzącej gry wideo.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 23 października 2023

Pierwszą grą kiedykolwiek pokazaną na Xbox Series X był Senua's Saga: Hellblade II, który został ujawniony pod koniec 2019 roku na The Game Awards wraz z rzeczywistą konsolą. I od tego czasu wiedzieliśmy, że będzie to niesamowicie imponująca przygoda.

Dzieje się tak nie tylko dlatego, że brytyjskie studio Ninja Theory to naprawdę utalentowani twórcy gier, ale także dlatego, że naprawdę poszli o krok dalej, aby wszystko było dobrze. W nowym filmie wyjaśniają, dlaczego Senua wygląda bardzo realistycznie w przygodzie, w której nie chodzi tylko o sprytne programowanie, silniki gier i tym podobne rzeczy - ale także o naprawdę analogową pracę.

Sprawdź to poniżej, aby lepiej przyjrzeć się ogromnemu wysiłkowi, jakim jest tworzenie gry AAA. Senua's Saga: Hellblade II zadebiutuje w przyszłym roku na PC i Xbox Series S / X, będzie dołączony do Game Pass od pierwszego dnia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.