Skip to main content
Wiadomości

Wyjątkowy urok złoczyńcy Indiany Jonesa wynika nie tylko z karate

Za kulisami "Wielkiego kręgu" Marios Gavrilis zdradza nieoczekiwane wyzwania – i dziwactwa – związane z powołaniem do życia Emmericha Vossa.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 3 stycznia 2025

Nikczemny Emmerich Voss w Indiana Jones and the Great Circle pozostawił graczom wiele powodów do śmiechu, od przesadnej wymowy słowa "karate" po teatralny teatr. Podczas gdy Voss może twierdzić, że osiągnął mistrzostwo w sztukach walki w grze, aktor Marios Gavrilis niedawno podzielił się w poście na X, że unikał jakiegokolwiek treningu karate w prawdziwym życiu do tej roli, przypisując wykwalifikowanemu zespołowi kaskaderów produkcji za wysokooktanowe sekwencje akcji.

Pomimo tego, że opuścił dojo, Gavrilis nie bał się pokazać swojej wszechstronności. W wyróżniającym się momencie udało mu się zrobić wrażenie małpy w jednym ujęciu podczas kluczowej sceny – świadectwo niekonwencjonalnych wymagań związanych z jego rolą. Rzucił również światło na wciągający charakter produkcji, wyjaśniając, w jaki sposób przechwytywanie ruchu przekształciło to doświadczenie w coś bliższego kręceniu hitu kinowego niż tradycyjnemu występowi lektora.

O ile dziwaczne kwestie i przesadne maniery Vossa dodają historii lekkości, podkreślają również magię współpracy, która ożywia postacie takie jak on. Czy jesteś gotowy, aby nauczyć się "karate" we właściwy sposób?

https://www.youtube.com/watch?v=DxxlQioaDEg&ab_channel=KapitaineIN

https://x.com/Marios_Gavrilis/status/1874911601410621856

https://x.com/Marios_Gavrilis/status/1874926148070883691

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,547 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.