Nie byłem jedynym, który miał złe przeczucia, gdy Blizzard potwierdził, że Diablo IV będzie zawsze online grą w zeszłym roku, ponieważ wielu z nas straciło wiele postępów i / lub przedmiotów z powodu przerw w dostawie prądu, złego dostawcy lub czegoś w grach na przestrzeni lat. Dlatego musiałem o to zapytać, kiedy miałem przyjemność rozmawiać z Johnem Muellerem i Josephem Piepiorą, odpowiednio dyrektorem artystycznym i zastępcą dyrektora gry. Odpowiedź Piepiory była na szczęście nieco uspokajająca:
"Istnieją limity ponownego połączenia. Uważam, że są one teraz ustawione na trzy minuty, więc możesz ponownie połączyć się z grą, z którą zostałeś odłączony w jej obecnej formie. Ale przedmioty, które "zgubiłeś" z powodu rozłączenia, są wysyłane do skrytki, jeśli mają określoną jakość. Powiedzmy, że legendarny przedmiot spada na ziemię i masz losowe rozłączenie nie z własnej winy i nie jesteś w stanie ponownie połączyć się przez pięć lub dziesięć minut. Gdy ponownie się połączysz, gra się skończy. W tym momencie zabraknie rzadkich lub magicznych przedmiotów, które były w pobliżu, ale wszelkie legendarne przedmioty powrócą do twojej skrytki. Naprawdę cenne rzeczy nie znikną na zawsze".
Określił również, że przedmioty, które podniesiesz i zbierzesz, zostaną zapisane w momencie, gdy je podniesiesz, więc rzeczy w twoim ekwipunku nigdy nie zostaną utracone z powodu błędów połączenia lub czegoś podobnego. To samo dotyczy progresji fabularnej i tym podobnych.
To trochę rozczarowujące, że próg zapisywanych przedmiotów jest legendarny, ale miło jest również wiedzieć, że nie musimy się martwić o utratę postępów lub najlepszych rzeczy w nadchodzącej bardzo obiecującej grze z powodu drobnych problemów z serwerem lub problemów po naszej stronie.
