Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Xbox Games Showcase był najczęściej oglądanym wydarzeniem Microsoftu w historii

"Z przyjemnością informujemy, że w ciągu siedmiu dni od emisji zobaczyliśmy ponad 92 miliony wyświetleń".
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 18 lipca 2023

Niewiele ponad miesiąc dzieli nas od targów gamescom w Kolonii, które potrwają od 23 do 27 sierpnia. Jednym z potwierdzonych wystawców jest Microsoft, który kilkakrotnie sugerował, że "będzie to wyjątkowy rok" dla Xboxa na imprezie.

I być może widzieliśmy teraz wskazówkę, dlaczego Microsoft zdecydował się włożyć dodatkowy wysiłek w wydarzenie w tym roku, ponieważ teraz potwierdzili na Xbox Wire, że Xbox Games Showcase jest oficjalnie ich "najczęściej oglądanym programem Xbox w historii" z ponad 92 milionami wyświetleń. Dzięki bardzo silnej prezentacji i kolejnemu Starfield Direct cieszyli się 38% wzrostem oglądalności w porównaniu z rokiem ubiegłym.

Ponieważ fani zdawali się doceniać zastosowany format i to, co zostało pokazane, łatwo zrozumieć, dlaczego Microsoft chce tego więcej, a także potwierdzili, że możemy spodziewać się "największego stoiska w historii", jakie mieli na Gamescom.

Microsoft mówi, że "w ciągu najbliższych kilku tygodni będzie miał więcej wiadomości na temat naszej obecności na pokazie - bądźcie czujni", co miejmy nadzieję oznacza kilka niespodzianek. Jak zwykle, Gamereactor odwiedzi Gamescom i będzie relacjonował wszystko, co dzieje się podczas wydarzenia, więc śledźcie nas.

Co sądzisz o Xbox Games Showcase, który zawierał tytuły takie jak Avowed, Fable, Forza Motorsport, Senua's Saga: Hellblade II, Starfield, a także ogłoszenia własne, takie jak Clockwork Revolution i Towerborne (oraz gry innych firm, takie jak Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Like a Dragon: Infinite Wealth, Star Wars Outlaws i niektóre Persona miłości)?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.