Według weekendowych doniesień z wielu źródeł, Xbox płaci zaledwie ułamek z kwoty blisko 400 milionów dolarów, którą wcześniej łączono z ofertą Hideo Kojimy dla Sony dotyczącą projektu Physint. Dokładna suma, jaką wydaje Microsoft, nie została ujawniona, a pierwotna liczba 400 milionów dolarów nigdy nie doczekała się oficjalnego potwierdzenia.
Wspomniana kwota pojawiła się za sprawą Christophera Dringa z The Game Business, który w swoim podcaście stwierdził, że Xbox podpisuje kontrakt z Kojimą na projekt znany jako Physint z budżetem około 400 milionów dolarów. Dodał przy tym, że słyszał szacunki wahające się od 300 do nawet 600 milionów dolarów. Dring wycofał się później z tych słów, przyznając, że Xbox prawdopodobnie płaci znacznie mniej, niż Kojima pierwotnie oczekiwał od Sony. Jason Schreier z Bloomberga opisał wynegocjowaną przez Microsoft stawkę jako istotnie niższą, natomiast Jez Corden z Windows Central poszedł o krok dalej, nazywając ją po prostu „ułamkiem”, choć żaden z reporterów nie podał konkretnej liczby.

Physint, nadchodząca gra akcji z elementami szpiegowskimi od Kojima Productions i duchowy następca serii Metal Gear Solid, był pierwotnie projektem PlayStation. Sony miało jednak wycofać finansowanie po tym, jak produkcja przekroczyła budżet i nie dotrzymała wyznaczonych terminów. Umowa z Xboksem rzekomo zabezpiecza również prawa do adaptacji filmowych i telewizyjnych Physint, a także zapewnia lepsze warunki dla innego projektu Kojimy – OD.
W ostatnim czasie Xbox potwierdził wyłączność dla niektórych tytułów, pozostawiając inne jako produkcje wieloplatformowe, co sprawia, że ostateczna dostępność Physint na różnych systemach pozostaje nierozstrzygnięta. Sam Kojima stwierdził jedynie, że stosowne ogłoszenia pojawią się w późniejszym terminie i na razie nie może zdradzić nic więcej.