Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Xbox ma zaplanowane na ten miesiąc dedykowane wydarzenie

Spodziewajcie się więcej od Forza Motorsport, Minecraft Legends i Redfall za dwa tygodnie.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 stycznia 2023

Microsoft i zespół Xbox naprawdę postarali się o letnie wydarzenia i wiele pokazów Geoffa Keighleya w ciągu ostatnich kilku lat, ale podczas gdy Xbox & Bethesda Games Showcase w czerwcu 2022 roku z pewnością dostarczył produkty - The Game Awards w zeszłym miesiącu nie. Zarówno Nintendo, jak i Sony miały wiele rzeczy do pokazania, a zespół Xbox nie miał w zasadzie nic.

Nie minęło dużo czasu, zanim zaczęły krążyć plotki, że Microsoft zaplanował mniejsze wydarzenie, co wyjaśniałoby niepojawienie się na The Game Awards. Od tego czasu plotki stawały się coraz silniejsze, a kluczowi członkowie zespołu Xbox sugerowali, że coś może się wydarzyć.

Teraz wygląda na to, że nowe wydarzenie zostało ujawnione. To zazwyczaj niezawodny redaktor Windows Central, Jez Corden, twierdzi, że Microsoft będzie miał tak zwaną Xbox Developer Direct transmisję 25 stycznia, jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem.

Według tego samego źródła, Starfield nie będzie tam, ponieważ otrzyma dedykowany Developer Direct w późniejszym czasie, ale otrzymamy więcej informacji na temat Forza Motorsport, Minecraft Legends, Redfall "i treści z ZeniMax Online Studios" (prawdopodobnie związanych z The Elder Scrolls Online). Celem jest zapewnienie bardziej "intymnego spojrzenia na niektóre nadchodzące ekskluzywne" zamiast typowego wydarzenia E3, a nazwa Developer Direct wydaje się sugerować, że inspiracja pochodzi ze strumieni Nintendo Direct.

Chociaż to wszystko jest nadal niepotwierdzoną informacją, szef marketingu Xbox, Aaron Greenberg, napisał na Twitterze, że "To powinien być zabawny tydzień" po opublikowaniu raportu Windows Central, co sprawia, że zapisujemy to wszystko w segregatorze oznaczonym "wysoce prawdopodobne".

https://twitter.com/aarongreenberg/status/1612488366972624896

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.