Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Gears of War: E-Day
Wiadomości

Xbox nie zamierza zmieniać kursu w kwestii ekskluzywnych gier, mówi dyrektor ds. strategii

To zawsze był plan i na pewno zawsze taki będzie.
Alex Hopley Editor UK 17 czerwca 2026

Choć Xbox może nam mówić, że wyłączność z Gears of War: E-Day i innymi nadchodzącymi tytułami była zawsze planowana, każdy, kto pamięta około roku, mógłby zauważyć, że wyłączność została odrzucona pod koniec ery Spencerów. Jednak Xbox pozostaje wierny tej ekskluzywnej strategii i nie zamierza odwracać swojej już odwróconej strategii.

To mylące uczucie jest nieco bardziej widoczne przez dyrektora CSO Xboxa, Matthew Balla, który powiedział, że mimo plotek o otwartości Microsoftu na niepewność i zmiany strategii, ekskluzywne tytuły pozostaną na stałe. "Gears of War: E-Day i Mechaniczna Rewolucja pozostaną ekskluzywne. Nie ma rozmów ani rozmów o "odwróceniu kursu". I jak powiedzieliśmy w zeszłym tygodniu, zawodnicy mogą nadal oczekiwać od nas ekskluzywnych tytułów co roku," napisał.

https://x.com/ballmatthew/status/2066882462974673027

Musimy poczekać i zobaczyć, ile ekskluzywnych materiałów dostaniemy rocznie po spodziewanej wielkiej czystce w studiu. Przynajmniej wkrótce fani Xboxa mogą wreszcie mieć powód, by zatrzymać swoją konsolę, a nie po prostu porzucić ją na rzecz Fire Sticka, PlayStation czy czegokolwiek innego, co w dawnych kampaniach marketingowych sugerowało, że może to być Xbox. Ekskluzywne gry pomagają sprzedawać sprzęt, ale ponieważ każda gra pojawia się na Windowsa, nie musisz koniecznie kupować Xboxa, by zagrać w nowe Gears of War.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.