Wraz z trwającym Miesiącem Świadomości Zdrowia Psychicznego Xbox wspiera działania na rzecz zwiększania świadomości w tym zakresie i potrzeby wzajemnej pomocy.
W ramach Xbox Research Accessibility Community Feedback Program marka zrealizowała badanie na grupie współtworzonej przez osoby dotknięte różnego rodzaju problemami mentalnymi. 84 proc. respondentów stwierdziło, że gry miały bardzo pozytywny wpływ na ich zdrowie psychiczne w trakcie pandemii. Równie liczny odsetek wskazał, iż granie znacznie redukowało ich poczucie zagrożenia (82,9 proc.), stresu emocjonalnego (63,5 proc.), bólu fizycznego (38,6 proc.).
Z kolei na terenie USA Xbox współpracuje z organizacją Crisis Text Line, oferując swoim użytkownikom kontakt ze specjalistami od kondycji psychicznej.
Ponadto w maju w Xbox Game Pass dostępne są gry współtworzone przez zespoły neurologów i neurobiologów, a przede wszystkim zgłębiające tematykę kondycji psychicznej. Są to m.in.:
- Hellblade: Senua's Sacrifice
- Psychonauts 2
- Celeste
- Sea of Solitude