Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości

Xbox zwolni około 3 200 pracowników, Double Fine oraz Compulsion, by odzyskać niezależność

Ninja Theory i Undead Labs "zawarły warunki dołączenia do nowego właściciela", a Arkane przegląda "potencjalne opcje strategiczne."

HQ

"Nasz dzisiejszy biznes nie jest zdrowy." Tak właśnie sformułowała CEO Xboxa, Asha Sharma, jeden z pierwszych akapitów w poście na blogu Xbox Wire, który właśnie trafił i wreszcie odpowiedział na wiele naszych głównych pytań dotyczących stanu Xboxa w najbliższej przyszłości i w nadchodzących latach.

Sharma wyjaśnia, że Xbox "działa na marżach 3-10 razy niższych niż porównywalne platformy i firmy wydawnicze na porównywalnych platformach", tracąc "64 centy za każdy zainwestowany dolar", a to, w połączeniu z brutalnym kryzysem sprzętowym, oznacza, że "musimy zresetować Xboxa". Ale co to oznacza dla osób zatrudnionych w dziale gier Microsoftu?

Artykuł wyjaśnia, że łącznie 3 200 pracowników Xboxa zostało zwolnionych w ciągu roku fiskalnego 2027. Obecnie zlikwidowanych jest około 1 600 miejsc pracy, a pozostałe zostaną zredukowane w ciągu najbliższych 12 miesięcy, gdzie jednym z celów jest wycięcie całych fragmentów hierarchii kierowniczej, redukując liczbę warstw zarządzania z absurdalnych 14 warstw w niektórych miejscach do maksymalnie pięciu warstw, z celem trzech poziomów.

Podobnie studia są dotknięte, ale Xbox zdołał znaleźć rozwiązanie, które wydaje się być w najlepszym interesie zaangażowanych. Po pierwsze, Compulsion Games (South of Midnight) i Double Fine Productions (Kiln, Keeper) odzyskują niezależność, co pozwala im działać tak, jak i jak chcą, bez bycia częścią szerszego zasięgu Microsoft czy Xbox Game Studios.

Jeśli chodzi o Ninja Theory (Senua) i Undead Labs (State of Decay 3), te dwie drużyny " zawarły już warunki, by połączyć się z nowymi właścicielami i finansować na ukończenie i rozwój Senua oraz State of Decay 3."

Największym haczykiem wydaje się być Arkane, ponieważ mimo że do dewelopera dołączył Jerk Gustafsson jako nowy CEO, firma "rozpoczyna wymagane konsultacje z Radą Zakładową, aby omówić potencjalne strategiczne opcje."

Poza tym Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang i Xbox Game Studios przechodzą zmiany w rozmiarze i skupiają się na "projektach o wyższym priorytecie", podczas gdy Mojang i King mają teraz raportować bezpośrednio do Sharmy.

Artykuł wyjaśnia następnie, że "żadna z naszych publicznie ogłoszonych gier lub projektów przez pierwszą stronę nie jest anulowana w ramach tych redukcji."

Sharma zauważa następnie, że celem będzie działanie według jednego modelu i zapewnienie, że będzie on "dostarczał jasne decyzje inwestycyjne, uczył się na naszych sukcesach i porażkach oraz rozliczał się z wyników."

Wszystko to dzieje się w czasie, gdy Sharma przygotowuje Xbox na kolejne lata, kończąc słowami: "Te zmiany dotyczą większej przyszłości XBOX, a nie mniejszej. Następna dekada gier będzie większa, bardziej globalna i kreatywna niż cokolwiek, co widzieliśmy wcześniej. W tym roku zainwestujemy w XBOX tyle, ile kiedykolwiek, ale zainwestujemy z większym skupieniem, większą dyscypliną i większą klarownością, wszystko po to, by stworzyć XBOX tam, gdzie świat się bawi i tworzy."

Xbox zwolni około 3 200 pracowników, Double Fine oraz Compulsion, by odzyskać niezależność


Wczytywanie następnej zawartości