Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Final Fantasy XVI
Wiadomości

Yoshi-P: Gracze na Xbox nie powinni tracić nadziei na Final Fantasy XVI

Wygląda na to, że gracze Xbox mogą w końcu zagrać również w Final Fantasy XVI.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 października 2024

Nieco ponad rok temu Final Fantasy XVI miał premierę na PlayStation 5, a w zeszłym miesiącu w końcu ukazał się na PC. Jednak pomimo świetnych ocen, Square Enix nie ukrywa, że nie sprzedał się zgodnie z oczekiwaniami, co prawdopodobnie przyczyniło się do decyzji firmy o skupieniu się w przyszłości na wielu formatach, a nie na ekskluzywności.

Czy obejmuje to Final Fantasy XVI dla konsoli Xbox? Ostatnio kilku szefów Square Enix zasugerowało, że może tak być, chociaż do tej pory nic nie zostało potwierdzone. Teraz Naoki "Yoshi-P" Yoshida - producent Final Fantasy XIV i reżyser gry Final Fantasy XVI - daje pełną nadziei wiadomość do wszystkich, którzy mają konsolę Microsoftu, mówiąc w wywiadzie dla Video Games, że nie jest to niemożliwe i że jest na to szansa:

"Oczywiście ogłosiliśmy wersję gry na PC, więc patrząc w stronę wersji na Xboxa, chcemy wydać ją na Xbox. Ale jeśli chodzi o szczegóły, takie jak to, kiedy gra będzie dostępna i tym podobne, nie jesteśmy w stanie nic udostępnić.

Ale oczywiście chcę powiedzieć, że to nie jest tak, że nie ma żadnej nadziei, a my bardzo chcemy to osiągnąć. Dlatego gracze nie powinni się poddawać, jeśli chodzi o ich nadzieje".

Nie wiemy, jak długo Sony ma wyłączność na konsole na Final Fantasy XVI, ale krążą plotki, że wygaśnie ona pod koniec roku, co oznaczałoby, że umowa została podpisana na 18 miesięcy.

Jeśli chcesz się rozgrzać przy kolejnej grze z serii, przypominamy, że Final Fantasy Pixel Remaster (części od pierwszej do szóstej w zaktualizowanych wersjach) została wydana na Xbox podczas zeszłotygodniowych Tokyo Game Show i do jutra kolekcję można kupić ze zniżką 15 € / 13 £ za pośrednictwem Xbox Store.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.