Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Yuke's nabył Aquaplus za około 5,3 miliona dolarów

Deweloper znany z gier wrestlingowych kupił studio znane z powieści wizualnych.
Ben Lyons Senior Editor 4 sierpnia 2025

Prawdopodobnie nie miałeś tego na swojej karcie bingo 2025. Yuke's, deweloper znany z gier wrestlingowych, takich jak WWE 2K19 (i poprzednie wpisy) oraz AEW: Fight Forever, przejął japońskie studio znane jako Aquaplus, zespół z doświadczeniem w tworzeniu gier visual novel.

W transakcji o wartości 783,5 miliona jenów, co stanowi równowartość około 5,3 miliona dolarów / 4 miliony funtów, przejęcie spowoduje, że zarówno Aquaplus, jak i jego spółka zależna Fixrecords Co. staną się częścią Yuke's, a konsolidacja ma zostać zakończona we wrześniu 2025 roku.

Mówiąc o tej umowie, dokument ogłoszeniowy wyjaśnia, co następuje:

"Poprzez ten transfer udziałów podjęto decyzję o kontynuowaniu transakcji w oparciu o oczekiwanie, że uczynienie Aquaplus, który ma mocne strony w produkcji scenariuszy gier, spółką zależną Yuke's, która jest wysoko ceniona za swoje możliwości technologiczne i doświadczenie w planowaniu rozwoju oprogramowania do gier, stworzy synergie, które zwiększą możliwości obu firm w zakresie treści. W rezultacie, oczekuje się, że przyczyni się to do zwiększenia wartości korporacyjnej obu firm".

Nie jest jasne, jakie korzyści przyniesie to przejęcie Yuke's w dłuższej perspektywie, ale deweloper ma dwie gry, które pojawią się tylko w październiku. Oba zostaną uruchomione 23 października, przy czym jeden to Double Dragon Revive dla wydawcy Arc System Works, a drugi to Full Metal Schoolgirl dla D3Publisher.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.