Skip to main content
Wiadomości

Zach Cregger twierdzi, że jego film Resident Evil nie będzie w pełni wierny lore gier

Biorąc pod uwagę reputację Creggera zbudowaną dzięki barbarzyńcy i (miejmy nadzieję) broni, fani mogą być skłonni do tego, aby to przepuścić.
Alex Hopley Editor UK 15 lipca 2025

Zwykle, gdy fani widzą jeden fragment mediów zaadaptowany na film lub program telewizyjny, najważniejszą rzeczą, której szukają, jest dokładność. Czy nowa rzecz sprawia, że odczuwają te same emocje, co stara? Adaptacje, które porzucają motywy i momenty z materiału źródłowego, często mogą spotkać się z dużą krytyką, ale nie każdy chce po prostu opowiedzieć tę samą historię.

Zach Cregger, reżyser filmu "Barbarzyńca" i nadchodzącego filmu "Broń", rozmawiał niedawno z SFX Magazine (dzięki, Bloody Disgusting), gdzie opowiedział o swoim filmie Resident Evil. Jako kolejny film na liście Creggera po Weapons, dostaje on więcej wyobrażenia o tym, jak będzie wyglądać ta adaptacja.

"Jestem gigantycznym fanem gier Resident Evil. Grałem w nie wszystkie. Nie wiem, ile razy po prostu zapętliłem [RE4] raz za razem. Po prostu to uwielbiam" – powiedział Cregger. "Zdecydowanie nie staram się być całkowicie posłuszny lore gier. Staram się opowiedzieć historię, która jest po prostu autentyczna w stosunku do doświadczenia, które otrzymujesz, grając w gry".

"Nie sądzę, żebym łamał jakieś główne zasady, ale zdaję sobie również sprawę, że bez względu na to, co zrobię, ludzie będą przychodzić po mnie online. Więc wszystko, czego chcę, to po prostu zrobić naprawdę dobry film i opowiedzieć historię, która jest fascynująca" – kontynuował Cregger. "Powiem też, że nigdy nie widziałem takiego filmu".

Film Zacha Creggera Resident Evil pojawi się w kinach 18 września 2026 roku.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.