Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Założyciel Media Molecule, David Smith, opuszcza dewelopera, aby skupić się na "osobistych projektach kreatywnych"

Przez lata pomógł sprowadzić na świat Little Big Planet, Dreams i Tearaway.
Ben Lyons Senior Editor 7 sierpnia 2025

Media Molecule to jedno z najbardziej znanych i lubianych studiów deweloperskich w Wielkiej Brytanii, a firma stała się bastionem kreatywności, pokazując, jak mogą wyglądać gry z treściami generowanymi przez użytkowników, jeśli są wykonane poprawnie. Przykładami tego są zawsze popularne Little Big Planet i nowsze Dreams.

Dlaczego o tym mówimy? Ujawniono, że jeden z założycieli Media Molecule odchodzi, aby zamiast tego gonić i realizować "osobiste projekty twórcze". Tą osobą jest David Smith, który przez długi czas był znany jako dyrektor ds. rozgrywki w studiu.

Mówiąc o odejściu Media Molecule, Smith podzielił się oświadczeniem, w którym wyjaśnia: "Z dumą mogę powiedzieć, że ze wszystkich gier, które stworzyliśmy i tworzymy, duch kreatywności i radości przenika je wszystkie. To był żałosny użytek z tamtych lat".

https://x.com/mediamolecule/status/1953093715926356276

Jest to szczególnie interesujący moment dla Media Molecule, ponieważ odejście Smitha oznacza, że teraz wszyscy główni założyciele opuścili studio. Alex Evans odszedł w 2020 roku, następnie Mark Healey i Kareem Ettouney w 2023 roku, a teraz Smith w 2025 roku.

Jeśli chodzi o to, co dalej z Smithem, dodaje: "Czuję narastającą chęć odkrywania naprawdę szalonych pomysłów i tworzenia rzeczy w oparciu o moje osobiste zachcianki. Chociaż nadal bardzo podoba mi się kreatywna dynamika pracy w Mm, po prostu nie ma wystarczająco dużo godzin w ciągu dnia, aby pracować w Mm i nad moimi osobistymi projektami, nie rezygnując całkowicie z dążenia do tego mitycznego stworzenia zwanego "równowagą między życiem zawodowym a prywatnym".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.