Zapomnij o Microsoft Gaming, teraz wszystko kręci się wokół Xboxa
Nazwa Microsoft Gaming już nie istnieje, ponieważ nowy szef wszystkiego, co Xbox robi, chce tylko dedykowanego działu Xboxa.
Od czasu, gdy dwa miesiące temu Asha Sharma objęła stery, wszystko naprawdę toczy się w pełnym tempie dla zespołu Xbox. Jeszcze w czwartek wieczorem dowiedzieliśmy się, że ekskluzywne wydania gier mają zostać wznowione, a także potwierdzono, że Xbox zyska większą pozycję w Microsoftie.
Jednym z konkretnych skutków jest to, że marka Microsoft Gaming jest teraz likwidowana i ponownie stanie się dedykowaną działką Xboxa. W długim wpisie na Xbox Wire, szefowa Xboxa Asha Sharma oraz dyrektor ds. treści Matt Booty piszą krytycznie, że "mamy pracę do wykonania" i kontynuują, że "gracze są sfrustrowani", by później przedstawić konkretne środki:
"Aby zrealizować nasz plan główny, sposób naszej pracy musi się zmienić. Najlepsze prace następują, gdy cały stos łączy się razem. 'Microsoft Gaming' opisuje naszą strukturę, ale nie opisuje naszych ambicji. Dlatego wracamy do punktu wyjścia i zmieniamy nazwę zespołu.
"Jesteśmy Xboxem."
Kolejnym aspektem, który kilku menedżerów Xboxa podkreśla od ponad roku, jest to, że nadchodzący Project Helix "będzie liderem pod względem wydajności i będzie grał w gry na twoich konsolach i PC." Celem jest także "prowadzenie w wygodnych, osobistych, wysokowydajnych akcesoriach", co razem sugeruje, że może to być kosztowna generacja.
Chociaż z pewnością tak będzie, biorąc pod uwagę, że braki komponentów uniemożliwiają cokolwiek innego, Sharma i Booty nadal piszą, że "Xbox zostanie zbudowany tak, by był przystępny cenowo." Chociaż nie da się powiedzieć, co to oznacza w rzeczywistości, wydaje się to potwierdzać przynajmniej pewne wiarygodność plotce, że Project Helix będzie działał jak komputer za 3 000 dolarów, ale kosztował od 1 200 do 1 500 dolarów.
Ponieważ Microsoft w pełni kontroluje tę konsolę PC, będzie mógł zapewnić jej przychody po premierze poprzez subskrypcje, akcesoria i podobne produkty. Nie muszą też osiągać takiej samej marży na sprzęcie, jak czysty producent sprzętu. Co więcej, raczej nie zostanie zbudowana jako modułowy PC, lecz będzie wyposażona w niestandardowy APU, stały układ RAM, zintegrowane zarządzanie zasilaniem oraz tani, kompaktowy system chłodzenia. Jak nisko Microsoft uda się obniżyć cenę, pozostaje do zobaczenia, ale przynajmniej budujące jest, że rozważają ten czynnik.
Długi wpis zawiera także inne środki i cele, takie jak "ustabilizowanie Gen9 jako zdrowej i wysokiej jakości bazy" oraz dostarczenie "silnego ekosystemu, który rozszerza wybór i zasięg." Krótko mówiąc, są to dość ambitne plany, które sugerują, że dążą do potężnej, popularnej i wszechstronnej generacji Xboxa.
Na koniec przyznają, że to był trudny czas dla fanów Xboxa i że musieli sporo się krytykować:
"Musimy być szczerzy co do tego, gdzie jesteśmy. Jesteśmy wyzwaniem, a spotkanie z tym momentem będzie wymagało tempa, energii i poziomu samokrytyki, który powinien być niekomfortowy."
Mamy nadzieję, że zobaczymy więcej z Project Helix na Xbox Games Showcase 7 czerwca lub na czas obchodów 25-lecia Xbox w listopadzie.

