Deadelic Entertainment wystartowało z serią dzienników deweloperskich o grze A Year Of Rain. W najnowszym materiale projektant narracji Benjamin Kuhn i dyrektor artystyczny Michael Teske opowiadają o wolności narracyjnej, jaką czerpią z gatunku fantasy.
Z filmu dowiadujemy się również, w jaki sposób kooperacja może wpłynąć na opowiadanie historii w grze, a także o frakcji Wild Banners. Tworzą oni trzecią grywalną frakcję i są opisywani jako "zaciekli surwiwaliści gotowi walczyć o każdy skrawek tego okrutnego świata".
Wódz gnolli w tej frakcji może wzmacniać i leczyć sojuszników, a Shadowdancer okaże się pomocny przeciwko pojedynczym wrogom. Mykonid dysponuje jednak zarodnikami i stworami, które wspierają sojuszników symbiotycznymi wzmocnieniami.
RTS trafi do wczesnego dostępu na Steamie już 6 listopada. Więcej informacji o grze znajdziecie tutaj.
