Skip to main content
Wiadomości

Zawodnik UFC Mike Davis mówi, że Halo uratowało mu życie

Był bardzo prześladowany i nie miał przyjaciół, dopóki nie zaczął grać w Halo online i nie poznał ludzi, z którymi mógł spędzać czas, co stało się jego schronieniem.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 marca 2024

Jeśli oglądałeś UFC Fight Night 239 w zeszłym tygodniu, mogłeś zobaczyć, jak Mike Davis pokonał Natana Levy'ego w walce wagi lekkiej. Ale jak można sobie wyobrazić, nie zawsze było oczywiste, że zajdzie tak daleko, a w niedawnym wywiadzie dla Parry Punch ujawnia grę, która jego zdaniem uratowała mu życie: "Gra, która uratowała mi życie, to Halo".

Poproszony o wyjaśnienie tego, Davis mówi, że pochodzi z północnej części stanu Nowy Jork, "i jak można się domyślić, nie ma tam zbyt wielu czarnych ludzi", co spowodowało naprawdę złe zastraszanie:

".. Upychano mnie w szafkach, wyzywano, zabierano i umieszczano w koszu do kosza. Bracie, zostałem zaczepiony. Przez większość czasu znajdowałem się w łazience, próbując zadać sobie ból... Nie miałem przyjaciół. Naprawdę nie".

Zamiast tego zaczął grać na Xboksie online, aż w końcu znalazł przyjaciół i społeczność:

"A to, co uratowało mi życie, to to, że po szkole wracałem do domu i włączałem konsolę Xbox, którą dostałem w prezencie od mamy... Dostałem Halo i poznałem przyjaciół. Każdego dnia jedyną rzeczą, która sprawiała, że chciałem iść dalej, było wskakiwanie do Halo i granie z przyjaciółmi".

Jesteśmy naprawdę szczęśliwi z grania, a Master Chief pomógł Mike'owi Davisowi ułożyć sobie życie. Czy nawiązałeś prawdziwe przyjaźnie, grając online z innymi?

https://twitter.com/ParryPunchNews/status/1769389349882507478

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.