Dużo pracy wymaga tłumaczenie. Zastanów się, ile z naszych ulubionych gier byłoby prawie niegrywalnych bez napisów w naszym ojczystym języku, a w niektórych przypadkach nawet porządnego dubbingu. Jednak niektórzy zewnętrzni tłumacze pracujący nad tytułami Nintendo twierdzą, że nie przyznano im odpowiedniego uznania.
W rozmowie z Game Developer, wiele źródeł - które chcą pozostać anonimowe - stwierdziło, że gigant gier nie wymienił ich prawidłowo w dużych tytułach, takich jak The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Animal Crossing: New Horizons i innych.
Jeden z pracowników, który od tego czasu przeszedł na freelance, powiedział, że w większości przypadków był uznawany, ale może się to różnić w zależności od programisty. "Pamiętam jeden projekt, w którym firma zdecydowała się nie umieszczać wewnętrznych testerów w napisach końcowych. Była to jedna z gier profesora Laytona autorstwa Level-5. W tamtym czasie Nintendo of Europe zajmowało się lokalizacją i publikacją serii Layton. Tłumacze pracujący nad tym projektem stanowczo protestowali przeciwko tej decyzji, ale ostatecznie testerzy nie zostali uznani za ten projekt" – powiedzieli.
