Jednym z największych wydarzeń podczas E3 był zwiastun Starfield. Dowiedzieliśmy się też, że gra ukaże się 11 listopada 2022 na PC i Xboksie.
Niektórzy zakładali, że naprawdę dobrze wyglądający zwiastun został wykonany w CGI, ale teraz pracownik Bethesdy ujawnia, że wcale tak nie było. Według starszego artysty oświetlenia Keitha Beltramina wszystko, co mogliśmy zobaczyć, było na silniku gry i w żadnym momencie nie użyto narzędzi filmowych. Na swoim koncie ArtStation pisze:
„Stworzyłem oświetlenie do zwiastuna Starfielda z 2021 roku. Korzystając z naszego własnego silnika Creation Engine 2, stworzyliśmy go w całości w grze bez żadnych narzędzi filmowych. Ściśle współpracując z reżyserem, Istvanem Pelym, pomagałem w kierowaniu artystycznym przy każdym oświetleniu".
Wygląda więc na to, że możemy spodziewać się nie lada widoków, gdy Starfield wystartuje w przyszłym roku. Na pewno jest to coś, na co warto czekać, ponieważ Bethesda niedawno powiedziała, że Starfield jest w tym samym duchu co Skyrim, ale bardziej hardkorowy, jednocześnie porównując go do symulatora Hana Solo.




