Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Związek zawodowy Game Workers w Wielkiej Brytanii dzieli się swoim manifestem mającym na celu walkę z kryzysem i zwolnieniami

Dokument przedstawia długą listę zmian, które chcą zobaczyć, aby zapewnić sprawiedliwą i pozytywną przyszłość dla tworzenia gier w tym kraju.
Ben Lyons Senior Editor 31 października 2024

Związek zawodowy IWGB Game Workers w Wielkiej Brytanii opublikował swój manifest, w którym analizuje swoją kampanię i to, co chce osiągnąć, aby zapewnić, że branża gier w tym kraju stanie się nie tylko bardziej sprawiedliwa, ale także bezpieczniejsza i bardziej zrównoważona dla pracowników w przyszłości.

Manifest wyjaśnia, że ma na celu zbudowanie lepszej przyszłości dla wszystkich pracowników branży gier i że ta przyszłość obejmuje lepsze bezpieczeństwo zatrudnienia, bardziej wpływowe narzędzia i wiedzę, lepsze sposoby łączenia się z innymi poza pracą, głosy, które są słyszane oraz bardziej zróżnicowane, integracyjne oraz wolne od nękania i dyskryminacji miejsca pracy.

Aby osiągnąć te cele, manifest określa pięć podstawowych wartości, do których należy budowanie demokracji, w której wszyscy członkowie związku mają prawo głosu i udział w podejmowaniu decyzji. Do tego dochodzi rozwijanie społeczności, która chroni i wspiera się nawzajem, proaktywnego zespołu, który będzie dążył do spełnienia swoich żądań, a nie będzie czekał, aż jego żądania zostaną spełnione, szeroko udostępnianej wiedzy i równości dla wszystkich.

Kampanie, które związek zawodowy IWGB Game Workers będzie prowadził w celu osiągnięcia tych wyczynów, będą obejmowały przede wszystkim uznanie jego członków przez ich pracodawców. Następnie celem będzie walka z kulturą crunchu i szalonymi godzinami pracy, a manifest stwierdza, że dążą do "zasady braku nadgodzin" i czterodniowego tygodnia pracy lub sześciogodzinnego dnia pracy, wraz z gwarantowanymi dniami zdrowia psychicznego. Będzie to szło w parze z lepszym wynagrodzeniem, które zakończy lukę płacową między kobietami a mężczyznami, zapewni coroczne podwyżki wynagrodzeń zgodne z inflacją, podział zysków ze studia, ulepszone programy emerytalne, równy urlop rodzicielski i lepsze wynagrodzenie podstawowe. Chcą również, aby kadra kierownicza była rozliczana, wynagrodzenia były przejrzyste, statystyki dotyczące różnorodności były publiczne, umowy były bardziej bezpieczne, pakiety zwolnień miały być ulepszone, miesięczne okresy wypowiedzenia miały być absolutnym minimum, klauzule o zakazie konkurencji i zakazie dyskredytowania miały zostać usunięte, własność projektów pobocznych miała być zagwarantowana, a także włączenie do kredytów projektów, nad którymi pracowała dana osoba, również miało być gwarantowane.

Mając to wszystko na uwadze, kluczowym przesłaniem, które związek chce przekazać, wydaje się być: "Razem możemy zbudować branżę gier, która będzie działać dla wszystkich".

Możesz przeczytać cały manifest tutaj, aby zobaczyć, jak IWGB Game Workers planuje budować swoją wizję lepszej przyszłości.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.