Skip to main content
Wiadomości

Zwolnieni pracownicy Rockstara nie chcą, by gracze bojkotowali Grand Theft Auto VI, nawet jeśli nie pozwalają deweloperowi uniknąć odpowiedzialności

Zamiast zdecydować się nie kupować gry na rzecz związku, IWGB chce, aby gracze pomogli wywalczyć sprawiedliwość dla zwolnionych pracowników.
Alex Hopley Editor UK 19 sierpnia 2026

Pociąg hype'u właśnie odjeżdża ze stacji do Grand Theft Auto VI, a gdy w przyszłym tygodniu będziemy mieli rozszerzone ujawnienie rozgrywki, prawdopodobnie gra będzie niemal nie do zatrzymania, jeśli już nie była. Jeśli była jedna rzecz, która mogła przekonać niektórych ludzi do natychmiastowego zakupu gry, to był to protest zwolnionych pracowników Rockstara, którzy zostali zwolnieni pod koniec zeszłego roku za rzekomą próbę zrzeszenia się w związki.

Ci zwolnieni deweloperzy nie chcą, żebyś bojkotował grę. Włożyli niezliczone godziny, tworząc Grand Theft Auto VI grę, która pobije rekordy i, miejmy nadzieję, zaimponuje graczom na całym świecie. Zamiast tego chcieliby wsparcia w walce o sprawiedliwość, gdy wchodzą w batalię prawną z Rockstar.

https://bsky.app/profile/iwgbunion.bsky.social/post/3mtdoh333b22w

IWGB (Niezależny Związek Pracowników Wielkiej Brytanii) opublikował nowy film w mediach społecznościowych, prosząc, by zamiast nie kupować gry, wesprzeć koszty prawne zwolnionych pracowników, gdy wchodzą do sądu. Przekonanie w ich sprawie jest silne, a trybunał już orzekł przeciwko Rockstarowi, pozwalając pracownikom zgłaszać roszczenia o czarną listę do sądu. Właściwa batalia sądowa rozpocznie się we wrześniu, gdzie prawdopodobnie będziemy też w samym centrum marketingu GTA VI.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.