Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Żywotność gier wideo wzrosła o 33% w stosunku do 2022 roku

Deweloperzy skupili się na tym, aby utrzymać swoje tytuły na dłużej.
Ben Lyons Senior Editor 14 marca 2023

Gry jako usługa stają się coraz bardziej popularne na przestrzeni lat, a coroczny raport Gaming Report z Unity ujawnił, że w ciągu 2022 roku nastąpił jeszcze większy boom.

W raporcie zauważono, że żywotność gier wzrosła o 33% w ciągu 2022 r., A jeśli chodzi o to, jak długo deweloperzy zwykle starali się aktualizować swoje gry, 84% studiów 50+ osób celowało dłużej niż sześć miesięcy, podczas gdy tylko 55% niezależnych firm, które są mniejsze niż to, oferowało sześć miesięcy wsparcia.

Pomimo tego trendu, średniej wielkości deweloperzy (około 10-49 osób) stwierdzili również, że 49% z nich ma trudności z utrzymaniem graczy po premierze. Jeśli chodzi o sposób utrzymywania się, przepustki bojowe nadal są tutaj królem, chociaż materiały eksploatacyjne są nadal bardzo powszechne. Skrzynie Gacha znacznie się jednak zmniejszyły i były używane coraz rzadziej przez cały 2022 rok.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.