Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Project Fantasy
Wiadomości

007 IOI "wygląda bardzo fajnie", Project Fantasy "nie potwierdzono" jako ekskluzywne dla Xbox

Rozmawiamy z częścią zespołu technicznego studia o lodowcu i jego cechach wyróżniających.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 sierpnia 2023

Zaraz po otwarciu czwartego studia w Stambule, a tuż przed piątym biurem w Brighton, mieliśmy okazję porozmawiać z kilkoma członkami IO Interactive na Gamelab Barcelona 2023, rok po tym, jak duńska firma otworzyła swój trzeci oddział w Katalonii.

Teraz, kiedy przez lata rozmowa z IOI oznaczała rozmowę o Hitmanie, tym razem wokół ich dwóch innych, wciąż w tajemnicy projektów, zbliżały się z dnia na dzień. A konkretnie Project Fantasy, który był powiązany z Xboxem już w 2021 roku, zobaczył wcześniej tego lata, jak przejęcie Activision potwierdziło lub wyciekło jego przyszłe wydanie pod logo Xbox Games Studio.

"Właściwie niewiele, ponieważ nie jest to nasza domena", mówi główny programista silników Álvaro Fernández, zapytany, co mogą nam powiedzieć o tym, że gra jest specyficzna dla platformy lub ekskluzywna. "Jest to również [coś, gdzie] nie ma dla nas nic jasnego, więc nie sądzę, aby pojawiło się jakiekolwiek słowo o jakichkolwiek szczegółach na ten temat, więc nie możemy tego komentować".

"Tak, [to] gra RPG online dla wielu graczy", potwierdza starszy producent techniczny Cris Vega, "i prawdopodobnie będzie jak każda inna gra IOI, prawdopodobnie będzie na konsolach i PC, ale nic nie jest potwierdzone, minęło jeszcze kilka lat, zanim zostanie wydana, więc tak".

"007 jest w fazie rozwoju, wygląda bardzo fajnie", dodaje Vega w kontekście gry o tajnym agencie, która wydaje się w tym momencie bardziej rozwinięta. "Będzie opowiadał historię pierwszego Bonda i tego, jak staje się tajnym agentem, którym jest, ale to jest to, co możemy skomentować."

Jednak żaden z deweloperów nie podzieliłby się żadnym konkretnym oknem dla każdej właściwej odsłony gry, co jest po prostu naturalne, ponieważ nie jest to ich rola w firmie. O tym, co faktycznie robią, mówią jednak dużo szczegółowo w filmie, w tym wyczerpujące wyjaśnienia, jak działa silnik Glacier, co czyni go wyjątkowym i jak radzą sobie na przykład z AI.

Czego oczekujesz od wieloosobowej gry RPG IOI i ich podejścia do Bonda, Jamesa Bonda? Zostaw komentarz poniżej.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.