Skip to main content
Wiadomości

Mick Gordon gotowy na powrót do serii Doom? Stawia warunki

Mick Gordon dopuszcza powrót do serii Doom pod pewnymi warunkami. Kompozytor mówi o wizji artystycznej i konflikcie z id Software.
GR Staff Editorial Team 12 października 2026

Mick Gordon pozostawił otwarte drzwi dla możliwości stworzenia muzyki do przyszłej odsłony serii Doom, choć jego warunkowa gotowość nie jest jednoznacznym potwierdzeniem powrotu. W wywiadzie udzielonym serwisowi IGN podczas targów PAX Australia kompozytor przyznał, że rozważyłby ponowną współpracę, gdyby zaistniał specyficzny zbieg okoliczności. Obecnie nie ogłoszono jednak żadnego nowego projektu ani porozumienia z id Software.

Gordon zdradził również, że ma konkretne pomysły na to, w jakim kierunku chciałby poprowadzić oprawę dźwiękową serii Doom i liczy, że pewnego dnia uda mu się je zrealizować. Te deklaracje padają w cieniu publicznego sporu z zespołem odpowiedzialnym za Doom Eternal. Przypomnijmy, że w obszernym wpisie w serwisie Medium z 2022 roku, Gordon oskarżył id Software o niewypłacenie wynagrodzenia za połowę pracy nad ścieżką dźwiękową, a producenta wykonawczego, Marty'ego Strattona, opisał jako osobę stosującą powtarzające się nadużycia. IGN zauważa, że konflikt ten może nie być w pełni rozwiązany, a sam Gordon nie sprecyzował, co dokładnie musiałoby ulec zmianie.

Obecnie kompozytor pracuje nad innymi projektami, w tym nad ścieżką dźwiękową do gry Defect oraz motywem muzycznym do finałowej walki z bossem w Warhammer 40,000: Boltgun 2, którego premiera zaplanowana jest na 14 października. Co więcej, w 2027 roku Gordon ma być główną gwiazdą brytyjskiego festiwalu RADAR, gdzie wraz z pełnym zespołem na żywo wykona utwory z gier Doom oraz Doom Eternal. Koncert ten jest jednak potwierdzonym powrotem do samej muzyki, a nie do procesu produkcji serii – zainteresowanie Gordona nie oznacza, że studio id Software zaprosiło go do współpracy lub planuje zaangażować go w kolejną grę.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 406 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.