Valve rozpoczęło testy beta Steam Achievement Sets, czyli zestawów, w które twórcy mogą grupować osiągnięcia. Funkcja pozwala też tworzyć tymczasowe zestawy na potrzeby gier sezonowych lub wydarzeń świątecznych. Obecnie obsługuje ją niewielka liczba gier, a jej celem jest ułatwienie śledzenia postępów.
Osiągnięcia nadal będzie się odblokowywać podczas zwykłej rozgrywki, ale Steam wyświetli je w grupach utworzonych przez deweloperów. Każda z nich otrzyma własny pasek postępu, a ukończenie zestawu zapewni trofeum widoczne na profilu. Jeśli twórcy dodadzą później do zestawu kolejne osiągnięcia, wcześniejszy status ukończenia pozostanie zachowany. Zmiana odpowiada na dobrze znaną frustrację osób polujących na komplet: osiągnięcia z nowego DLC mogą sprawić, że wcześniej ukończona lista znów będzie niekompletna. Śledzenie pełnego zestawu celów jest również częścią satysfakcji z zdobywania platynowego trofeum.
Jak podaje Video Games Chronicle, zestawy wprowadzono już w 17 grach. Wśród nich są Against the Storm, DREDGE, Left 4 Dead 2, Portal 2 i Team Fortress 2. Valve poinformowało, że twórcy mogą dodawać nowe zestawy w miarę rozwoju gier. Dzięki temu osoby wracające do rozgrywki łatwiej zauważą nowe osiągnięcia, a ich wcześniejszy status ukończenia pozostanie bez zmian do czasu, gdy ponownie zagrają.
Deweloperzy mogą również archiwizować pojedyncze osiągnięcia lub całe zestawy. Zarchiwizowane zestawy nie będą wyświetlane na profilach graczy, którzy ich nie zdobyli, ani nie będą blokować ukończenia gry. Valve zaznacza, że należy archiwizować osiągnięcia, których nie da się już zdobyć. Taka możliwość może też pozwolić twórcom oddzielić cele dla trybu jednoosobowego i wieloosobowego, zachowując drogę do ukończenia gry, gdyby jej serwery sieciowe zostały kiedyś wyłączone.