Skip to main content
Wiadomości

Plotka: Star Wars Battlefront nie powróci

Minęły ponad cztery lata, odkąd DICE i EA wypuściły Star Wars Battlefront II. Po absolutnie miażdżącej krytyce dotyczącej monetyzacji w grze (która pierwotnie miała wspierać formę pay-to-win) i mieszanych recenzjach, ostatecznie została ona naprawiona…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 listopada 2021

Minęły ponad cztery lata, odkąd DICE i EA wypuściły Star Wars Battlefront II. Po absolutnie miażdżącej krytyce dotyczącej monetyzacji w grze (która pierwotnie miała wspierać formę pay-to-win) i mieszanych recenzjach, ostatecznie została ona naprawiona i przekształcona w coś wspaniałego. Ale nie słyszeliśmy jeszcze nic o sequelu i wydaje się, że istnieje na to całkowicie dobre wytłumaczenie.

Według dziennikarza i informatora Toma Hendersona, DICE faktycznie miało pomysł na trzecią grę Battlefront, ale ponieważ realizacja tej koncepcji byłaby bardzo droga, EA ją odrzuciło. Teraz twierdzi, że DICE pracuje nad nowym tytułem Battlefield (tym, który w pewnym momencie pojawi się po Battlefield 2042) i prawdopodobnie nie powinniśmy spodziewać się więcej Battlefronta. Henderson mówi:

„Battlefront 3 to tytuł od DICE, ale ostatecznie tytuł został zestrzelony przez EA ze względu na koszty licencji. „Odrzucono go, ponieważ zarobienie tych samych pieniędzy wymaga 20% większej sprzedaży", powiedział jeden z nich. Chociaż obecnie wydaje się, że DICE nie pracuje nad Battlefront 3 (a zamiast tego nad innym Battlefieldem), obecnie w ramach EA opracowywane są dwa tytuły Star Wars - ale wydaje się, że te tytuły są bardziej oparte na fabule/dla jednego gracza niż multiplayerze.

Ponieważ kilku kluczowych programistów, którzy pracowali nad serią Battlefront, opuściło studio DICE w zeszłym roku, w tym dyrektor kreatywny Battlefront II Dennis Bränvall, główny projektant rozgrywki Christian Johannesé i główny projektant bohaterów Guillaume Mroz, oznaczałoby to, że Battlefront 3 jest bardzo mało prawdopodobny".

Czy myślisz, że w końcu zobaczymy Star Wars Battlefront III?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.