Skip to main content
Gamereactor Recenzje Meet Your Maker
Recenzje Meet Your Maker

Meet Your Maker

Behaviour Interactive jest tutaj z nową grą FPS, która pożycza funkcje od jednych z najlepszych w branży.
GR Staff Zaktualizowano 12 kwietnia 2023

Po przerażającej pandemii, która niszczy prawie całą populację planety, budzisz się w wieży kontrolnej pośrodku jałowego pustynnego krajobrazu. Nieprzyjemny dźwięk ziaren piasku drapiących o okna budynku jest głośny, gdy szaleje burza piaskowa. Wcielasz się w rolę Strażnika - strażnika - którego zadaniem jest odbudowa populacji Ziemi. Robisz to, zbierając DNA, które nie zostało uszkodzone przez pandemię. Przyjmujesz rozkazy od stworzenia unoszącego się w szklanym pojemniku, podłączonym do kilku przewodów i rur. Stwór rozkazuje ci uratować świat, udając się na najazd i zabijając mutanty-cyborgi, które uniemożliwiają ci zdobycie DNA. Tak, brzmi to całkowicie szalenie i dziwacznie. Ale to w pewnym sensie działa.

Poza tą konfiguracją fabuła jest mniej lub bardziej nieistotna. Narracja gry zajmuje zaskakująco mało miejsca i nie na tym skupiło się Behavior Interactive. Co, na pierwszy rzut oka, jest całkowicie w porządku. Fabuła służy jedynie jako wskaźnik nastroju dla estetyki gry i rozgrywki. To właśnie pod tymi dwoma względami gra naprawdę rozwija skrzydła. Estetyka jest prosto z uniwersów Warhammera 40,000 i DOOM. Surowy i mechaniczny styl science-fiction, który łączy przemysł z gore. Otoczenie wygląda jak plac budowy z piekła rodem, a wszystkie ściany budynków pokryte są olejem silnikowym lub krwią. Granica między człowiekiem a maszyną zaciera się w Meet Your Maker, co tworzy perwersyjną i obrzydliwą mieszankę cielesności i mechaniki. Iskry spawanego metalu ciężkiego są mylone z krwią i wnętrznościami w pięknym hołdzie dla tak zwanej estetyki grimdark.

Perwersja jest szczególnie widoczna w projektowaniu postaci różnych wrogów, z którymi walczysz. Ludzie, całkowicie zmasakrowani drutami, stalą i lampami, ostro kontrastują z ich chorobliwie bladą i zapalną skórą. Połączenie człowieka i maszyny jest również widoczne w środowisku, w którym czaszki są wplecione w okablowanie sufitu i ścian. To dość zabawny szczegół, przypominający Piratów z Karaibów, gdzie Bootstrap Bill wtapia się w ścianę Latającego Holendra.

Te szczegóły są przykładami tego, jak wielką wizję artystyczną ma Meet Your Maker. Gra ma rozpoznawalny styl, który czerpie inspirację z innych znanych adresów IP, ale nadal udaje jej się stać samodzielnie.

Niestety, tego samego nie można powiedzieć o rozgrywce, która również zapożycza elementy z wielu różnych gatunków i gier. Meet Your Maker składa się głównie z dwóch gałęzi - gier FPS i gier konstrukcyjnych. Najpierw wychodzisz i eksplorujesz ścieżki stworzone przez innych graczy, aby powrócić do wieży kontrolnej z zasobami, które twoja postać może wykorzystać do awansu. Następnie tworzysz własne ścieżki, które inni gracze mogą eksplorować. Ta pętla rozgrywki jest początkowo intrygująca i interesująca, ale niestety traci swój urok po kilku godzinach. Trzeba powiedzieć, że Behaviour Interactive udało się częściowo dostarczyć interesującą grę FPS, ale niestety trwa to tylko kilka godzin, zanim gra zostanie zredukowana do powtarzalnej listy rzeczy do zrobienia.

Oprócz strzelania i budowania - które składają się na główną rozgrywkę - Meet Your Maker działa również jako dungeon crawler, rogue-like, platformówka i gra logiczna. Wyraźnie widać, że gra jest inspirowana takimi grami jak DOOM, Portal i Minecraft, ale nie wyróżnia się jako własna. Niestety kończy się to zbytnim uzależnieniem od sztuczki. Chociaż gra celowo postanowiła nie skupiać się na narracji, mocna historia mogła utrzymać zainteresowanie gracza na dłużej.

Pierwsze godziny Meet Your Maker są interesujące, zabawne i wymagające, ale po pewnym czasie magia, która wciąga cię na początku, znika.

6
Przeciętna na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Ładna estetyka, kreatywna mechanika gry.
Minusy Powtarzalna rozgrywka na dłuższą metę, za mało treści w tej chwili, cienka fabuła.
Ocena sieci Średnia z 20 edycji Gamereactor
6,1 rozpiętość 6–8
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor عربي 6
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 348 opublikowanych artykułów
6
Przeciętna Ocena sieci z 20 edycji
Informacje o grze
Deweloper Behaviour Interactive
Data wydania 4 kwietnia 2023
Gatunek Action, Strategy
Platformy
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.