Skip to main content
Wiadomości

Starfield nie będzie miał 60 klatek na sekundę na konsoli Xbox Series X/S

Bethesda potwierdza, że będzie to tylko 4k / 30fps na najsilniejszej konsoli.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 czerwca 2023

Każda osoba z Bethesdy zawsze odpowiadała bardzo ostrożnie i niejasno, gdy pytano ją o docelową liczbę klatek na sekundę i rozdzielczość Starfield na konsolach z serii Xbox... aż do teraz.

Todd Howard potwierdza Starfield-performance-and-frame-rate-on-xbox-series-x-and-s">IGN, że Starfield będzie działać w 4k i 30 klatkach na sekundę na Xbox Series X, podczas gdy właściciele Xbox Series S będą musieli zadowolić się 1440p i 30fps. Powód jest dość prosty, nawet jeśli jestem pewien, że wielu to zakwestionuje:

"Zamykamy go na 30, ponieważ chcemy tej wierności, chcemy wszystkich tych rzeczy. Nie chcemy z tego rezygnować".

Nic dziwnego, biorąc pod uwagę historię studia. Howard stwierdza jednak coś, co mnie zaskoczy, jeśli jest całkowicie prawdziwe:

"Na szczęście w tym przypadku mamy świetnie. Często jest znacznie wyżej. Czasami jest to 60. Ale na konsolach blokujemy go, ponieważ wolimy spójność, w której nawet o tym nie myślisz. I nigdy nie chcemy rezygnować z tego doświadczenia, które sprawia, że nasze gry są naprawdę wyjątkowe. Więc czuje się świetnie. Jesteśmy naprawdę zadowoleni z tego, jak to jest nawet w ogniu walki. Potrzebujemy tego zapasu, ponieważ w naszych meczach naprawdę wszystko może się zdarzyć.

Czy Starfield faktycznie będzie działać płynnie 30 klatek na sekundę przez większość czasu? Jasne, tym razem nie muszą działać na konsolach PlayStation, ale rozczarowująca wydajność Redfall dowodzi, że niekoniecznie oznacza to, że łatwo jest dobrze uruchomić grę.

Co o tym sądzisz?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.