Skip to main content
Recenzje Viewfinder

Viewfinder

Rzeczywistość nie jest taka, jak się wydaje z tym uderzającym łamigłówką.
Ben Lyons 17 lipca 2023

Od czasu do czasu gra niezależna czołga się z stolarki, która po prostu nie może pomóc, ale jest zaskoczona. Dla mnie tego lata ta gra to nic innego jak platformówka logiczna Sad Owl Studios, Viewfinder. Ta urocza gra oferuje łamigłówki, jakich nigdy wcześniej nie widziałem, ponieważ gra z perspektywą w naprawdę mylący i zadziwiający sposób, a jednocześnie jest uproszczony i niesamowicie prosty do zrozumienia na poziomie podstawowym. Jest to równowaga, która jest niezwykle trudna do zarządzania, a teraz, gdy Viewfinder jest tutaj, mogę powiedzieć, że osiąga to, a potem trochę.

Chodzi o to, aby udać się do dziwacznej symulacji stworzonej przez grupę geniuszy w poszukiwaniu odpowiedzi i technologii, które mogłyby pomóc uratować prawdziwy świat. Trzeba przyznać, że fabuła nie jest tak naprawdę tak fascynująca ani ważna dla doświadczenia Viewfinder. Jest tam i opowiedziana w podobny sposób jak Graceful Decay Maquette, na przykład, są pliki audio i notatki post-its oraz inne funkcje środowiskowe, które kroplują fragmenty historii i malują obraz tego, kim byli ci "geniusze" i co się stało, że się rozeszli. Ale fabuła nigdy nie wchodzi ci w drogę ani nie sprawia, że zatrzymujesz się, aby docenić to, co się dzieje, w taki sam sposób, w jaki Maquette agresywnie upiekł emocje w swojej ekologicznej opowieści. Nie, przychodzisz do Viewfinder przede wszystkim dla rozgrywki.

Rysując kolejne porównanie do Maquette i tego, jak ta gra logiczna grała z rozmiarem i skalą w sposób, który był naprawdę wyjątkowy i świeży, Viewfinder oferuje podobne doświadczenie, z wyjątkiem perspektywy. Zasadniczo, aby ukończyć łamigłówki, musisz użyć zdjęć i obrazów, aby stworzyć nowe przemierzalne części poziomu. Haczyk polega jednak na tym, że na każdym poziomie są zagadki do rozwiązania, a te zlecą znalezienie baterii do zasilania teleportera na następny poziom lub ustalenie, jak przejść przez zablokowane drzwi i stałe powierzchnie. Zrobienie zdjęcia mostu, aby dosłownie wypełnić lukę między dwiema platformami, może wydawać się uproszczone, ale w miarę postępu gry i wprowadzania do aparatu, kserokopiarki, wielu rzeczywistości i tak dalej, wyzwanie staje się wykładniczo trudniejsze i naprawdę zaczyna robić liczbę na twojej percepcji i logice.

Łamigłówki są bardzo proste w efekcie, ale sprawią, że będziesz drapał się po głowie częściej niż nie. Ponieważ Viewfinder nie ma systemu podpowiedzi, możesz łatwo utknąć na łamigłówce, ponieważ nie ma możliwości pominięcia poziomu, a musisz ukończyć każdy poziom w bardzo liniowy sposób, aby dotrzeć do następnego. Ale rozwiązanie zagadki jest zwykle tuż przed tobą i po prostu musisz zrzucić granice logiki, aby je złamać, co może być bardzo trudnym wyczynem do pokonania.

W przeciwieństwie do niektórych gier logicznych, które trwają i trwają z nieustającymi łamigłówkami, Viewfinder jest po raz kolejny bardziej podobny do Maquette, ponieważ jest bardziej zwięzłym, ale dobrze przemyślanym doświadczeniem. Każdy poziom jest krótki, ale pięknie wykonany z unikalnymi problemami. Nigdy nie czujesz się tak, jakbyś stąpał po znajomym gruncie, a dzięki mnóstwu dziwacznych sekretów i sztuczek przypominających Easter egg, zawsze istnieje fajny sposób na przedłużenie czasu na każdym z poziomów, w tym poprzez znalezienie przedmiotów kolekcjonerskich unikalnych dla każdego z rozdziałów tytułu.

Potem jest prezentacja, która jest naprawdę na najwyższym poziomie. Viewfinder ma bardzo uroczą estetykę, taką, która sprawi, że często poświęcisz czas, aby docenić piękno poziomu, zanim spróbujesz rozwiązać zagadki. Muzyka jest relaksująca i kojąca, a aktorstwo głosowe, gdy odkryjesz pliki narracyjne rozsiane wokół, jest charyzmatyczne i żywe i ożywia każdą z postaci zaangażowanych w historię.

Choć może się to wydawać nieco pesymistyczne, przy tak mylącym stylu rozgrywki, spodziewałem się napotkać kilka dziwnych i wspaniałych błędów i problemów podczas grania Viewfinder, rzeczy, które pojawiają się, gdy błagasz o własne unikalne rozwiązania problemu. Ale nigdy tego nie zrobiłem. Viewfinder jest bardzo dopracowany i napięty, a to sprawia, że doświadczenie jest jeszcze bardziej wyjątkowe i wciągające.

Viewfinder jest naprawdę wyjątkowy i świeży. Jest to naprawdę fantastyczna gra logiczna, która wyróżnia się nasyconym gatunkiem i pozostawia gracza z poczuciem zdumienia i zdumienia po każdym poziomie. Nadal uważam, że narracji brakuje pewnej wagi i że przydałyby się bardziej przekonujące sposoby opowiedzenia historii poza poleganiem na wykrywalnych plikach audio w przeważającej części. Ale ogólnie rzecz biorąc, trudno nie być zachwyconym tą grą i rodzajem wciągającej zagadki, którą oferuje. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak Sad Owl Studios rozbija moje postrzeganie rzeczywistości i logiki w swoich przyszłych pracach.

9
Wybitna na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Łamigłówki są genialne. Prezentacja na najwyższym poziomie. Jakość wykonania. Prosty, ale pełen głębi. Niesamowicie wciągający.
Minusy Narracja wypada nieco płasko.
Ocena sieci Średnia z 21 edycji Gamereactor
9,0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
9
Wybitna Ocena sieci z 21 edycji
Informacje o grze
Deweloper Sad Owl Studios
Wydawca Thunderful Games
Data wydania 18 lipca 2023
Gatunek Puzzle
Platformy
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.