Skip to main content
Recenzje Lisa: The Painful

Lisa: Definitive Edition (The Painful, The Joyful)

Brad i Buddy w końcu przychodzą na konsole z dopracowaną i kompletną wersją swojej łamiącej serce historii, która nie pozostawia nikogo obojętnym.
Alberto Garrido Zaktualizowano 10 sierpnia 2023

Dużo myślałem o tym, jak zacząć mówić o Lisa: Definitive Edition. Z jednej strony mamy (nie jedną, ale dwie!) klasyczną przygodówkę RPG, inspirowaną serią Mother (tutaj w Europie znamy ją jako EarthBound) w jej aspektach artystycznych i technicznych. Z drugiej strony jest to jedna z najbardziej łamiących serce, trudnych i niewygodnych historii, jakie kiedykolwiek widziałem w grze wideo. A równowagę utrzymuje jego jedyny twórca, twórca, kompozytor i deweloper, Austin Jorgensen, znany również jako Dingaling. Czy Lisa: Definitive Edition jest dobrą grą wideo? Odpowiedź jest tak zmienna, jak każdy gracz, który może spróbować.

Na początek pierwszą rzeczą, która będzie niespodzianką, jest to, że nawet jeśli jest to "ostateczna edycja", brakuje podstawowej gry serii. Lisa: Pierwsza nie jest uwzględniona, a postać, od której pochodzi nazwa serialu (i która pojawia się częściowo w niektórych momentach z tytułowymi postaciami) służy również jako jeden z wątków łączących całą jego narrację. To częściowo zrozumiała decyzja. Po pierwsze dlatego, że Lisa: The First to amatorska gra stworzona za pomocą RPG Maker. Po drugie dlatego, że jego tragiczną historię można wydobyć właśnie ze scen i dialogów z bohaterami The Painful i The Joyful. Ale jeśli nie chcesz przegapić zbyt wiele, oto jedyna przesłanka, którą musisz wiedzieć: Lisa popełniła samobójstwo jako dziecko, a jej pamięć nadal prześladuje jej starszego brata, Brada.

Jak już wspomniałem, Lisa: The Painful i Lisa: The Joyful czerpią bezpośrednio z EarthBound w swojej rozgrywce (jedną z największych zbrodni lat 90. jest to, że w Europie nie mieliśmy dostępu do tego cudu aż do cyfrowego sklepu Wii U, chociaż obecnie można się nim cieszyć za pośrednictwem Nintendo Switch Online). Jego rdzeniem jest RPG z turową walką i silnym naciskiem na rozmowy i dialogi między postaciami. Nieoczekiwane wydarzenia i proste animacje kontrastują z głęboką narracją i rozwojem postaci.

Ale podczas gdy historia Shigesato Itoi z lat 90. była bardziej barwna i dziecinna, tutaj jest to w pełni dorosła opowieść, która mówi o konsekwencjach naszych działań, o tym, jak stoimy przed końcem i jakie będzie nasze dziedzictwo. Nie można zaprzeczyć, że jego główną atrakcją są historie: historia Brada i historia Buddy'ego.

Historia Brada - Bolesny

Fakt, że sekwencja otwierająca Lisa: The Painful to dziecko bite przez grupę łobuzów, jest tylko przystawką na to, co ma nadejść. Brad jest udręczonym młodym mężczyzną cierpiącym z powodu przemocy ojca i nieobecności siostry Lisy. Kolejna scena rozgrywa się wiele lat później, kiedy Ziemia (lub Olathe, jak nazywa się ją w tym wszechświecie) doznała apokalipsy, która zniszczyła wszystkie kobiety i porządek społeczny, redukując ludzkość do walczących klanów, maniaków i watażków licytujących się o ochłapy. Brad jest teraz dorosły, mieszka ze swoimi przyjaciółmi na całe życie i uzależniony od Joy, narkotyku, który tłumi jego wizje i paranoję na temat ojca i siostry Lisy. Pewnego dnia, wędrując przez pustkowie, znajduje płaczące dziecko i zabiera je do domu. Kiedy tam dociera, odkrywa, że jest to dziewczyna (ostatnia na Ziemi) i postanawia naprawić swoje grzechy, wychowując ją jak swoją i ukrywając ją przed światem. Teoretycznie może to brzmieć świetnie, ale prawda jest taka, że gdy to dziecko (Buddy) dorasta, coraz częściej postrzega siebie jako więźnia, a nie istotę ludzką.

Po powrocie do domu pewnego dnia, Brad odkrywa, że wszyscy jego przyjaciele nie żyją, a Buddy zaginął, i wyrusza na krucjatę, aby ją odzyskać, biorąc na siebie każdego, kto stanie między nimi. Po drodze spotka przyjaciół (do 30 postaci może dołączyć do grupy jako sojusznicy do walki) i wrogów, z których wszyscy mają unikalny rozwój i historię, dzięki czemu każda gra jest wyjątkowa. W ostatecznej wersji dodano także nowe sekwencje dialogowe i zadania poboczne. Przyjaciele są wyjątkowi nie tylko ze względu na to, jak mogą nam pomóc, ale także ze względu na ciężar, jaki nabiera ich życie, z trudnymi wyborami, które gra wkrótce stawia na stole. Te wybory mogą być wyborem między życiem przyjaciela a naszymi rzeczami, innym razem może to być utrata ręki, a innym razem może to być sprzedawanie naszego ciała jako zwykłej zabawki erotycznej. Mówiłem już o tym, jak niepokojące może być Lisa: Definitive Edition, ale kwestie takie jak gwałt, wykorzystywanie dzieci, narkotyki, nieuzasadniona przemoc i samobójstwa są normalne na tym świecie. A każdy krok, który podejmujemy, może być ostatnim dla nas lub naszych przyjaciół.

Dzieje się tak również dlatego, że rzadko wiesz, kto lub co się za rogiem. Starcia są oskryptowane, tak, ale nigdy nie wiesz, czy jesteś gotowy, aby pokonać wroga lub grupę wrogów przed sobą. Zarządzanie przedmiotami staje się kluczowe, zarówno w materiałach eksploatacyjnych, aby odzyskać życie, jak i wykonywać potężne ataki. Puste butelki mogą być używane do przechowywania zupy lub produkcji bomb zapalających, a posiadanie dobrego zapasu Joy nigdy nie zaszkodzi na wypadek, gdybyś dostał drżenia, a twoje fizyczne ataki straciły swój efekt (jest tu tak wiele ograniczeń i modyfikatorów postaci, że jest to przytłaczające).

Błogosławione koktajle Mołotowa. Jestem teraz wdzięczny, że spędziłem półtorej godziny, tuzin żyć, aby zdobyć trzy z nich, w przeciwnym razie nie byłbym w stanie pokonać pierwszej obrzydliwości. Są to jedni z najsilniejszych przeciwników w grze i prawdopodobnie ci, którzy dadzą ci najwięcej irytacji i trwałej śmierci sojusznika. Tak, teraz wprowadzili Painless Mode (łatwiejszy tryb), ale to tylko łagodzi to, co jest trudną i wymagającą grą, jak mało która inna.

Jeśli dotarłeś tak daleko, może się wydawać, że cierpiałem na każdym etapie gry, ale nic nie może być dalsze od prawdy. Lisa: Definitive Edition to ból, ale także mnóstwo śmiechu. Każde wydarzenie lub sytuacja ma w sobie komiczne ostrze, które oscyluje między szaleństwem tego świata a surrealistycznym dialogiem mężczyzn, którzy czasami wiążą swoje nadzieje lub życie z piosenką, a nawet kurczakiem. Kiedy jednak historia Brada w Lisa: The Painful dobiega końca, czujemy pustkę i niepokój, który rzadko jest przekazywany przez tak proste wizualnie dzieło. A po Bradze przyszła kolej na Buddy'ego.

Buddy's Story - The Joyful

Identyczny w tonie i rozgrywce, Lisa: The Joyful skupia się na solowej przygodzie Buddy dookoła świata jako jedynej kobiety na ziemi. Oznacza to, że oprócz ciągłego fizycznego i seksualnego niebezpieczeństwa, rozwinęła psychotyczną nieufność na granicy reszty świata, czyniąc z tego (z kilkoma wyjątkami) solową odyseję. The Joyful zawiera również niektóre z nowych dialogów i ostrzejsze sytuacje, takie jak wyrzuty sumienia z powodu zakończenia poprzedniej gry.

Można powiedzieć, że Lisa: The Joyful dotyczy odkupienia i wybaczenia sobie, ale jest to coś, co gracz musi odkryć. Ponadto, jeśli chcesz bardziej epickiej walki, The Joyful ma najtrudniejszą do zaoferowania (i kilka nowych zakończeń), więc możesz powtórzyć tę historię i nigdy nie doświadczyć jej w ten sam sposób.

Podsumowując, Lisa: Definitive Edition to najlepszy sposób, aby cieszyć się tą trudną historią, która angażuje i ocenia cię jako gracza w sposób, w jaki niewiele gier może zaoferować, nawet wśród dużych budżetów. Chociaż Dingaling obiecał oficjalne tłumaczenia na 12 nowych języków, ta popremierowa łatka jeszcze nie dotarła i jest dostępna tylko w języku angielskim. Być może to zniechęca niektórych ludzi, być może jego historia jest zbyt duża dla innych. Jego poziom trudności (choć teraz ma łatwiejszy tryb) również pozostawi na boku kilku odważnych graczy. Ale ci, którzy dotrwają do końca, będą naprawdę dotknięci czymś wyjątkowym i zmienią się na zawsze. I czy nie o to wszyscy gramy?

9
Wybitna na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Wspaniała historia, pełna niezapomnianych postaci i chwil do zapamiętania.
Minusy Trudne nawet w trybie bezbolesnym. Czasami mylące jest zobaczenie następnego kroku. Nie nadaje się dla wrażliwych.
Ocena sieci Średnia z 18 edycji Gamereactor
9,0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
9
Wybitna Ocena sieci z 18 edycji
Informacje o grze
Deweloper Dingaling Productions
Wydawca Serenity Forge
Data wydania 15 grudnia 2014
Gatunek RPG
Platformy
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.