Skip to main content
Recenzje The Lord of the Rings: Return to Moria

The Lord of the Rings: Return to Moria

Free Range Games zabiera nas z powrotem do królestwa Morii, aby pomóc odzyskać je z rąk orków i przypomnieć fanom, dlaczego kochamy tytuły z serii Władca Pierścieni.
Ben Lyons 25 października 2023

Przez lata byliśmy dość pobłogosławieni grami The Lord of the Rings. Niezależnie od tego, czy chodzi o powiązania filmowe, przygody Lego, serię Middle-earth Shadow of, było wiele interesujących i fascynujących tytułów The Lord of the Rings. Niestety, na początku tego roku The Lord of the Rings: Gollum zmienił to wszystko i położył ogromną plamę na tym uniwersum fantasy, a co za tym idzie, wywarł ogromną presję na dewelopera Free Range Games, aby nie pieprzyć psiaka swoim tytułem survivalowym, The Lord of the Rings: Return to Moria. Na szczęście tak się nie stało.

Return to Moria to jeden z niewielu projektów w całej serii Śródziemie, który stara się zbadać Czwartą Erę i to, co wydarzyło się po wydarzeniach z The Lord of the Rings. Jak sugeruje tytuł gry, widzimy w niej grupę krasnoludów dowodzonych przez Gimli z Drużyny Pierścienia wracających do górskiego królestwa Morii, z zamiarem odzyskania go z rąk goblinów i innych paskudnych stworzeń, które się w środku, i przywrócenia mu dawnej świetności. Haczyk polega na tym, że historia nigdy tak naprawdę nie zajdzie tak daleko, ponieważ na samym początku gry znajdziesz swojego samotnego krasnoluda (lub parę krasnoludów, jeśli połączysz siły z przyjacielem) uwięzionego w Morii bez wyraźnego wyjścia po zapadlisku, co oznacza, że pozostaje ci tylko jedna opcja - zapuścić się głębiej w ciemność w nadziei na znalezienie alternatywnego wyjścia.

Stąd gra rzuca w ciebie wszelkiego rodzaju mechaniki przetrwania. Musisz radzić sobie z głodem i zmęczeniem, zdrowiem i wytrzymałością oraz różnymi innymi pomniejszymi systemami, takimi jak temperatura i ciemność, które, jeśli nie zostaną sprawdzone, sprawią, że zostaniesz pokonany nieprzydatnymi osłabieniami, które wpływają na twojego krasnoluda, dopóki ich nie naprawisz. Systemy przetrwania nie są tak wymagające, jak na przykład Sons of the Forest, ale musisz uważać, jeśli zamierzasz pozostać przy życiu w ciemnych głębinach góry.

Aby pomóc ci utrzymać się przy życiu, twój przebiegły krasnolud jest w stanie budować i konstruować wszelkiego rodzaju przedmioty i struktury, które pozwolą mu stworzyć bezpieczną przystań, w której może odetchnąć, przygotować jedzenie, przechowywać wydobyte i zebrane zasoby i nie tylko. Jest to zestaw konstrukcyjny, który przypomina Fallout 76 i inne gry survivalowe z elementami rzemieślniczymi, ponieważ chodzi bardziej o składanie zdefiniowanych bloków konstrukcyjnych, aby zbudować strukturę i obiekty, których potrzebujesz. Ogólnie rzecz biorąc, Return to Moria jest mniej grą budowlaną, a bardziej eksploracyjną grą rzemieślniczą.

I to jest kluczowa rzecz, ponieważ w przeciwieństwie do niektórych gier survivalowych, w sercu Return to Moria znajduje się pewnego rodzaju historia. Chociaż możesz poświęcić tyle czasu, ile chcesz, na wydobywanie i budowanie rzeczy, celem jest głównie ucieczka z Morii, a aby to zrobić, musisz nieustannie wędrować po opuszczonych salach, walcząc z hordami goblinów i orków oraz odkrywając nowe materiały i przepisy, które pozwolą ci budować lepszej jakości przedmioty do wydobywania z twardszych materiałów i pozwolą ci walczyć z bardziej niebezpiecznymi zagrożeniami. Aby upewnić się, że wiesz, dokąd iść, podążasz za punktami orientacyjnymi, które prowadzą cię tą samą ścieżką, którą Fellowship of the Ring obrał przed tobą, ponieważ znajdujesz notatki Gandalfa, które otwierają drogę do wpisów fabularnych, które dodają światu dodatkowego koloru. Zasadniczo wyobraź sobie Minecraft, ale zamiast gry w ogóle nie trzymającej cię za rękę, podążasz za zestawem celów, które mówią ci, jak tworzyć lepsze przedmioty, znajdować rzadsze materiały i budować przydatne obiekty.

Warto powiedzieć, że chociaż gra zachęca do podążania określoną ścieżką, w grę wchodzi również spora doza sprawczości gracza. Na przykład w niektórych częściach przygody zostaniesz poproszony o wydobycie przez określoną ścianę, ale aby się przez nią przedostać, będziesz potrzebował silniejszego kilofa, narzędzia, którego gra nie mówi, jak zdobyć. Zamiast tego musisz zbadać okolicę i znaleźć rozwiązanie, odkrywając nowe materiały i przedmioty, aby odblokować nowe przepisy rzemieślnicze. W tym przykładzie rozwiązanie oznaczało naprawę starej, uśpionej kuźni, a następnie obronę jej przed hordą goblinów. Nie trzeba dodawać, że okazało się to nie lada wyzwaniem.

Return to Moria boryka się z kilkoma problemami gatunku survival crafting. Możesz utknąć w rutynie, nieustannie dążąc do odkrywania i gromadzenia materiałów potrzebnych do tworzenia potężniejszych przedmiotów, a ponieważ jest to gra, która polega bardziej na eksploracji w poziomie niż w pionie, rozległy poziom będzie oznaczał, że spędzisz ogromną ilość czasu po prostu chodząc z bazy domowej do kolejnych celów - przynajmniej dopóki nie odkryjesz nowych lokalizacji bazy po drodze lub nie znajdziesz Rzadkie materiały potrzebne do tworzenia znaczników szybkiej podróży. Do tego dochodzą wszystkie zawiłości, których wyjaśnienie gry jest po prostu okropne. Połowa wyzwania Return to Moria polega na ustaleniu, jaki materiał robi co i gdzie go znaleźć. Jest to gra prób i błędów, która czasami ma swoje zalety, ale poważnie wpływa na tempo tej gry.

Na szczęście mechanika hordy i różne dodatkowe cele, które znajdziesz podczas swojej podróży, robią, co mogą, aby zachować świeżość. Gdy tylko poczujesz się komfortowo wydobywając żyłę rudy, horda goblinów zaatakuje, pozostawiając twojego krasnoluda na łasce dziesiątek wrogów, a bez odpowiedniego przygotowania prawie zawsze będzie to oznaczać śmierć, prowadząc cię do paniki, dopóki nie pokonasz hordy. Podobnie cele poboczne, które pojawiają się i proszą o otwarcie zamkniętych skrzyń lub znalezienie i zwrócenie przedmiotów kolekcjonerskich, oznaczają, że masz coś innego do zrobienia niż tylko wydobywanie - nawet jeśli jako krasnolud jest to twój chleb powszedni.

Dzięki mnóstwu opcji dostosowywania i sposobów budowania krasnoluda według własnego uznania, naprawdę ogromnemu światu do odkrycia i kompetentnym elementom współpracy, które pozwalają połączyć siły z przyjacielem, aby podbić i przetrwać Morię, jest wiele rzeczy, które ta gra robi dobrze - szczególnie dla zapalonych The Lord of the Rings fanów, którzy nie chcieli niczego więcej niż gry, która pozwoli im uwolnić się w części Śródziemia. Nigdy nie będziesz chciał odłożyć kilofa, podobnie jak Minecraft zainspirował nas wszystkich, gdy po raz pierwszy zaczął szturmować świat.

Tak więc, jasne, walka jest nieco prosta, narracja w najlepszym razie średnia, sztuczna inteligencja i działania wroga są okropne i wysoce przewidywalne, tempo zbyt stabilne, a istnieje spora kolekcja usterek, gdy wydobywasz i rozrywasz ścianę kilofem, ale poza tymi problemami Return to Moria jest dobrym powrotem do formy dla zwykle raczej zabawnego The Lord of the Rings gry wideo. I jest to pełna gra. Wiele tytułów survivalowych debiutuje jako projekty wczesnego dostępu, ale Return to Moria to kompletne doświadczenie od pierwszego dnia i należy to świętować w dobie płacenia pełnej ceny za niedopieczone produkty, które niosą obietnice wielkiej, odległej przyszłości. Brawo, Free Range Games.

7
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Ogromna ilość treści. Mnóstwo możliwości dostosowania. Autentycznie Władca Pierścieni. Dobre systemy współpracy. Zrównoważone systemy przetrwania.
Minusy Staje się powtarzalny. Nie udaje mu się wyjaśnić jego zawiłości. Czasami usterki. Zła sztuczna inteligencja wroga. Trudne tempo.
Ocena sieci Średnia z 21 edycji Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
7
Dobra Ocena sieci z 21 edycji
Informacje o grze
Deweloper Free Range Games
Wydawca North Beach Games
Data wydania 24 października 2023
Gatunek Adventure
Platformy
PC Xbox Series X PS5
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.