Skip to main content
Recenzje Like a Dragon: Infinite Wealth

Like a Dragon: Infinite Wealth

Więcej mini-gier, więcej bitew, więcej dramaturgii i powrót głównych bohaterów serii. Ichiban i Kiryu zostawiają nas z najlepszą Yakuzą (lub Like a Dragon) w historii.
Alberto Garrido 23 stycznia 2024

Nie ma łatwego sposobu na umieszczenie serii Yakuza (lub Like a Dragon, jak jest teraz znana również na Zachodzie) w umysłach graczy. Albo to kochasz, albo nie chcesz mieć z tym nic wspólnego. Wszystko zmieniło się, gdy główny nurt otworzył się na serię w 2020 roku, kiedy Ryu Ga Gotoku zdecydował się przejść na turowy tryb RPG w Yakuza: Like a Dragon.

Like a Dragon: Infinite Wealth natychmiast wyłożył karty na stół, aby dowiedzieć się, co przygoda Ichibana Kasugi będzie oznaczać dla serii, chociaż pod względem fabularnym było to sugerowane od lat w poprzednich częściach. W Yakuza: Like a Dragon, Ichiban i Kazuma Kiryu nawiązali kontakt i w pewnym sensie Smok Dojimy już powierzył nowemu bohaterowi wzięcie ciężaru przyszłości na swoje barki. Po wydarzeniach z tej Yakuzy 7 fani mieli okazję doświadczyć czystego stylu hack and slash poprzednich odsłon Yakuzy, a także utorować drogę do historii postaci dzięki Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Wszystkie pionki są ułożone na planszy, a gra rozpoczyna się na Hawajach.

Nie wchodząc w szczegóły, poza tym, co studio już zapowiedziało w zwiastunach, minęły prawie cztery lata od zakończenia Yakuza: Like a Dragon. W wyniku serii okoliczności, w których Kasuga i jego przyjaciele ponownie znajdują się w tarapatach, Ichiban postanawia udać się do Honolulu, aby odnaleźć swoją biologiczną matkę. Tam natrafia na spisek, w który zamieszany jest on sam, wielkie gangi przestępcze z Hawajów i Kiryu w imieniu frakcji Daidoji. Łącząc siły ze Smokiem Dojimy i kilkoma nowymi sojusznikami na wyspie, Ichiban stopniowo stanie się bohaterem, którego wszyscy w nim widzą.

To tyle, o ile mogę mówić o założeniu, ale powiem więcej. Głównym historiom w każdej odsłonie serii udało się zachować dobrą równowagę między akcją a dramatem, a Infinite Wealth nie jest wyjątkiem. Podwójni bohaterowie Ichiban i Kiryu są również mistrzowsko poprowadzeni, najpierw razem, potem osobno. Ponadto Kasuga, choć nadal jest idealistycznym i godnym zaufania szaleńcem, stał się również mądrzejszy, podczas gdy Kiryu, walcząc z czasem, widzi, że jego siły powoli opadają i musi znaleźć sposób, aby stanąć w obronie tego, co (jak się wydaje) będzie jego ostatnią bitwą. Infinite Wealth oznacza zakończenie wielu otwartych wątków fabularnych od czasu Yakuzy 0 i chociaż granie w Like a Dragon wystarczy, aby dobrze śledzić historię, gra szczególnie wynagrodzi długoletnich fanów serii. Ostrzegamy, że emocje będą sięgać zenitu od początku do końca, więc dobrze, że przynajmniej będziemy w tropikalnym raju.

Przeniesienie fabuły Like a Dragon poza granice Japonii może być jedną z najważniejszych zmian w serii, ale w praktyce nie jest to tak dramatyczne odejście, jak mogłoby się wydawać. Owszem, słoneczne, kolorowe, dzikie aleje Honolulu nie mają wiele wspólnego z szarymi uliczkami Ijincho, Kamurocho czy Sotembori, ale jego mieszkańcy zachowują się podobnie, jest tam silna obecność Japończyków (to ich główny kierunek wakacyjny poza granicami kraju) i generalnie wszystko przebiega według tego samego schematu na mapie świata, która jest też największa w dotychczasowej serii. Istnieją teraz sposoby na zwinne poruszanie się, takie jak Street Surfer, a proces łapania taksówek został usprawniony.

Zmianę otoczenia najlepiej docenić w przypadku niektórych mini-gier, takich jak gra społecznościowa Aloha Links. Nie będziesz w stanie zrobić dwóch kroków bez naciśnięcia przycisku, aby Ichiban powiedział "Aloha!" każdemu, kogo spotkasz. Bycie przyjaznym dla mieszkańców jest nagradzane, więc bądź grzecznym chłopcem i przywitaj się.

Ale nie każdy jest miły w raju, a Hawaje są dobrze zaopatrzone w bandytów, gangsterów, gangsterów i wszelkiego rodzaju wrogów do pokonania. Nie dość, że mamy Kiryu i stary gang z Yokohamy, to jeszcze dołączają do nas dwie nowe postacie, Tomizawa i Chitose. Tomi jest odpowiedzialny za ataki dystansowe, podczas gdy Chitose ma umiejętności zmieniające statystyki i leczące. Znalezienie dobrej profesji dla każdego z nich oznacza wypróbowanie kombinacji (nie martw się, Honolulu ma również własne lochy, w których można "uprawiać").

Walka przebiega według tego samego schematu, co w poprzednim głównym tytule z serii, chociaż wydaje się, że studio zwróciło uwagę na to, jak niewygodne było poruszanie się po tak wielu walkach w wydarzeniach światowych. Teraz zobaczysz mniej grup wędrujących po ulicach, chociaż prawdą jest, że zawsze znajdziesz jedną w pobliżu skarbów lub skrótów. Kiedy zbliżysz się do tego wroga lub grupy wrogów, wejdziesz w ten odmienny stan rzeczywistości, który widzi Ichiban (i kto wie, może to coś zaraźliwego). Nie będę ponownie opisywał walki, ale mogę potwierdzić, że sztuczna inteligencja wroga została zaktualizowana, a umiejętności i sposób ich działania na ekranie zostały poprawione. Jest teraz więcej rodzajów kombinacji i ataków okazyjnych, ale zdolności obszarowe (zarówno power-upy, jak i ataki) będą również w dużej mierze zależeć od tego, gdzie znajduje się aktywna postać.

Jednak ponownie błądzi po stronie niektórych aspektów Yakuza: Like a Dragon, które nie znalazły rozwiązania w Infinite Wealth. Profesje nadal wydają się sposobem na rozciągnięcie doświadczenia (w celu odblokowania odziedziczonych umiejętności) i nadal nie rozumiem, jak statystyki wrogów działają z bronią, ponieważ czasami są niespójne. I tak, wiem, że walki z bossami powinny zapadać w pamięć, ale nie kosztem zamiany chudego, pustego spojrzenia w prawdziwą gąbkę, która może zaatakować 4 razy z rzędu i zmieść całą drużynę w jednej turze. Poza tymi narzekaniami (które są tymi samymi, które miałem w Yakuzie 7), myślę, że dzięki drobnym poprawkom tu i ówdzie walka po raz kolejny zapewnia wrażenia (zobaczycie, jakie są teraz gołębie Namby).

Innym wspaniałym aspektem Nieskończonego Bogactwa jest jego drugorzędna treść. Mini-gry po raz kolejny są sosem, który wnosi radość do gry. Jest też więcej różnorodności niż kiedykolwiek, a wszystko to z ostrym i kąśliwym humorem. Jest już ujawniona aplikacja dostawcy Crazy Taxi, symulator aplikacji randkowej podobny do Tindera (bardzo podejrzany) czy nowe gry zręcznościowe Sega. Być może najbardziej rozwinęła się ta koncepcja w przypadku Sujimon. Teraz nie wystarczy tylko obserwować i pokonywać wrogów, aby dodać ich do Sujidex. Będziemy musieli ich schwytać, aby dołączyli do nas i zebrali zrównoważoną drużynę, z którą będziemy rywalizować z innymi "trenerami" Sujimon w trójstronnych bitwach. Tak, teraz możesz doświadczyć Pokémonów w Like a Dragon. Są nawet przystanki Suji i rajdy, jakby to był Pokémon Go. To szaleństwo.

Ale Sujimon nie tylko ma swoją własną fabułę, ale jest również kluczem do naprawdę świetnej mini-gry Infinite Wealth, Dondoko Island. Symulator zarządzania kurortem na bezludnej wyspie okazał się kolejnym świetnym posunięciem zespołu deweloperskiego. Ichiban będzie musiał pomóc przekształcić wyspę wykorzystywaną jako nielegalne wysypisko śmieci w 5-gwiazdkowy kurort, w którym zarobi dużo pieniędzy, które następnie z radością wyda w głównej grze. Nie trzeba dodawać, że gdy raz spróbujesz, nie wyjdziesz z niego przez kilka godzin. Prawie zapomnisz, co robiłeś przed ścinaniem drzew, łapaniem robaków, łowieniem ryb lub budowaniem mebli i budynków dla swoich klientów. Zrobisz to również z pomocą Sujimona. Uważam, że Dondoko Island to najlepsza minigra z całej serii, nawet jeśli generowanie pieniędzy nie jest tak płynne, jak w nieruchomościach Sweet Ichiban. Minigra ma dłuższy cykl generowania zysków, co również wydłuża czas zdobywania pieniędzy potrzebnych na inwestycję w sprzęt.

Ponownie, jest to tylko część tego, co Like a Dragon: Infinite Wealth ma do zaoferowania. Ryu Ga Gotoku udało się rozszerzyć i rozwinąć nie tylko system JRPG obecnej serii, ale także jej narrację, rozwój postaci i dodatkową zawartość. Oprócz tego, że jest lepszy prawie we wszystkim i oferuje wrażenia z gry, z którymi żaden inny nie może się równać, może pochwalić się niezrównanym graficznym zwiastunem. Zajmuje mniej niż 55 GB miejsca na dysku SSD PS5, na którym graliśmy, i ma poziom szczegółowości mimiki, scenariuszy, oświetlenia i wydajności, którego życzyłoby sobie tak wiele gier AAA z większym budżetem. Pod każdym względem przewyższa Yakuza: Like a Dragon, a jego zakończenie wyznacza jasny horyzont dla serii. Jak mówi Kiryu (również w zwiastunie fabularnym): " Zajmę się przeszłością Yakuzy, ale zostawię to tobie, Ichibanie, aby przejąć kontrolę nad jej przyszłością."

9
Wybitna na 10 · Gamereactor Polska
Plusy O wiele dojrzalsza i bardziej dramatyczna historia niż jej poprzedniczka. Dondoko, the Sujimon. Więcej i lepiej. Koryguje wiele słabych punktów Jak smok.
Minusy Przyspieszony tryb bitwy byłby bardzo mile widziany. Nadal istnieją pewne wady projektowe, które przenoszą się z pierwszej gry.
Ocena sieci Średnia z 21 edycji Gamereactor
9,0 rozpiętość 8–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
9
Wybitna Ocena sieci z 21 edycji
Informacje o grze
Deweloper Ryu ga Gotoku Studio
Wydawca Sega
Data wydania 26 stycznia 2024
Gatunek RPG
Platformy
PC Xbox One Xbox Series X PS4 PS5
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.