Helldivers II i jego jednoczesna premiera na PS5 i PC okazała się takim sukcesem, że Sony dostrzegło drogę do uczynienia swoich kolejnych tytułów first-party wieloplatformowymi od pierwszego dnia jeszcze wyraźniejszymi. Arrowhead Studios również świętuje sukces tytułu akcji, ale nie planuje w najbliższym czasie odpocząć. W rzeczywistości chcą przyspieszyć swoje plany dodawania zawartości do gry.
Szef studia, Johan Pilestedt, opublikował wiadomość na Twitterze / X, ogłaszając plany zatrudnienia bardziej utalentowanych programistów, aby przyspieszyć i wzmocnić mapę drogową treści dla Helldivers II. Wyobrażamy sobie, że te miejsca pracy w Arrowhead zostaną szybko obsadzone, biorąc pod uwagę niefortunną sytuację tysięcy pracowników zwolnionych w ciągu ostatnich kilku miesięcy.
I nie będziemy musieli długo czekać, aby zobaczyć, że gra nadal działa i dopracowuje istniejącą zawartość. Wcześniej dzisiaj ukazała się patch 1.000.006, która nie jest zbyt obszerna, ale dotyka pewnych błędów wydajności i "awarii" rozgrywki, które są dość irytujące. Oto informacje o aktualizacji:
- Naprawiono awarię, gdy aplikacja została zamknięta wkrótce po uruchomieniu
- Gra nie zawiesza się już podczas przerywnika filmowego podczas ewakuacji.
- Profil użytkownika ze zbyt dużą liczbą znajomych nie powoduje już awarii.
- Naprawiono awarię podczas korzystania z zamiany tekstu na mowę podczas przerywnika filmowego podczas ekstrakcji.
- Gra nie zawiesza się już, gdy użytkownicy rozłączają się podczas dołączania do przerywnika filmowego.
- Status operacji w podsumowaniu misji nie powoduje już zawieszania się gry.
- Naprawiono awarie spowodowane efektami wizualnymi pozostałymi po rozłączonych graczach.
- Gra nie zawiesza się już podczas korzystania z przyrządów celowniczych.
- Naprawiono niestabilność w pakowaniu danych gry, która powodowała zwiększenie rozmiarów patcha.
- Ulepszona łączność z zapleczem, zmniejsza prawdopodobieństwo rozłączenia podczas misji.
- Poprawiono jakość dobierania graczy i prawdopodobieństwo sukcesu.