Skip to main content
Wiadomości

Po udanym uruchomieniu Helldivers II Arrowhead chce przyspieszyć swoje plany dotyczące treści i zatrudnia pracowników

Teraz, gdy wykroili dla siebie niszę na scenie wieloosobowej, nie zamierzają ustąpić ani centymetra.
Alberto Garrido 15 lutego 2024

Dzięki, VGC.

Helldivers II i jego jednoczesna premiera na PS5 i PC okazała się takim sukcesem, że Sony dostrzegło drogę do uczynienia swoich kolejnych tytułów first-party wieloplatformowymi od pierwszego dnia jeszcze wyraźniejszymi. Arrowhead Studios również świętuje sukces tytułu akcji, ale nie planuje w najbliższym czasie odpocząć. W rzeczywistości chcą przyspieszyć swoje plany dodawania zawartości do gry.

Szef studia, Johan Pilestedt, opublikował wiadomość na Twitterze / X, ogłaszając plany zatrudnienia bardziej utalentowanych programistów, aby przyspieszyć i wzmocnić mapę drogową treści dla Helldivers II. Wyobrażamy sobie, że te miejsca pracy w Arrowhead zostaną szybko obsadzone, biorąc pod uwagę niefortunną sytuację tysięcy pracowników zwolnionych w ciągu ostatnich kilku miesięcy.

I nie będziemy musieli długo czekać, aby zobaczyć, że gra nadal działa i dopracowuje istniejącą zawartość. Wcześniej dzisiaj ukazała się patch 1.000.006, która nie jest zbyt obszerna, ale dotyka pewnych błędów wydajności i "awarii" rozgrywki, które są dość irytujące. Oto informacje o aktualizacji:

  • Naprawiono awarię, gdy aplikacja została zamknięta wkrótce po uruchomieniu
  • Gra nie zawiesza się już podczas przerywnika filmowego podczas ewakuacji.
  • Profil użytkownika ze zbyt dużą liczbą znajomych nie powoduje już awarii.
  • Naprawiono awarię podczas korzystania z zamiany tekstu na mowę podczas przerywnika filmowego podczas ekstrakcji.
  • Gra nie zawiesza się już, gdy użytkownicy rozłączają się podczas dołączania do przerywnika filmowego.
  • Status operacji w podsumowaniu misji nie powoduje już zawieszania się gry.
  • Naprawiono awarie spowodowane efektami wizualnymi pozostałymi po rozłączonych graczach.
  • Gra nie zawiesza się już podczas korzystania z przyrządów celowniczych.
  • Naprawiono niestabilność w pakowaniu danych gry, która powodowała zwiększenie rozmiarów patcha.
  • Ulepszona łączność z zapleczem, zmniejsza prawdopodobieństwo rozłączenia podczas misji.
  • Poprawiono jakość dobierania graczy i prawdopodobieństwo sukcesu.
Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.