Chociaż ogłoszenia o zwolnieniach stały się rzadsze w ciągu ostatniego miesiąca, nadal jesteśmy w roku, w którym tysiące pracowników branży gier straciło pracę. Podczas gdy KeokeN Interactive został już zmuszony do zwolnień, aby zatamować krwawienie finansowe, deweloper ogłosił teraz, że został zmuszony do zwolnienia również reszty swojego zespołu.
W poście na X, Koen i Paul Deetman z KeokeN powiedzieli, że po nieudanych niepowodzeniach w generowaniu publikacji, pracy na zlecenie lub opcji wspólnego rozwoju w GDC w ostatnim czasie, firma musiała zwolnić resztę swoich pracowników.
Mówiąc o tej decyzji, dyrektor generalny Koen Deetman stwierdza: "Paul i ja jesteśmy mocno pobici, ale daleko nam do pobicia. Naszą osobistą misją jest odbudowa KeokeN cegła po cegle, tak jak robiliśmy to wcześniej, w imieniu naszych ludzi i kontynuowania dziedzictwa naszych gier".
W tym duchu ogłoszono plan stworzenia i skonfigurowania Kickstarter, który pomoże deweloperowi wygenerować niezbędne fundusze, które będą potrzebne do stworzenia Deliver Us Home, trzeciej części serii Deliver Us, "gry, którą zbudujemy dla Ciebie i z Tobą", jak dodają Deetmanowie.